Det har under lång tid varit väldigt mycket snack om att utvecklare och utgivare släpper spel innan de är färdiga och i ett nafs förvandlar oss spelare till ett slags ofrivilliga beta-testare. Nu uppmärksammar dock Ubisoft (via Game File) i sin årsrapport att det även finns ett annat problem i andra änden av skalan, nämligen att släppa spel för sent.
Det är som bekant inte ovanligt att spel försenas och dras ut på tiden så mycket att de känns lite gamla redan vid premiären. Det är just detta som nu lyfts fram och de skriver att "releasing a game too late - when market anticipation has waned and it no longer meets market standards in a highly competitive environment - can also hinder its success".
Exakt vilka spel Ubisoft syftar på är oklart, men företaget har haft sin beskärda del långbänkar (inte minst Beyond Good and Evil 2) och det är såklart intressant att detta betraktas som ett problem stort nog att ta upp i en årsrapport.
