Ubisoft-chefen kommenterar kulturkriget kring Assassin's Creed Shadows
Yves Guillemot sa att spelet gick från att vara en av seriens "mest efterlängtade upplevelser" till "spelet som alla älskar att hata".
Ubisofts vd har kommenterat kulturkriget och attackerna mot Assassin's Creed Shadows inför dess lansering, och han har gjort det på ett rättframt sätt som de flesta företag och chefer sannolikt hade undvikt. Under ett möte med personer inom spelindustrin på Paris Games Week (tack Game File) inledde Guillemot sitt tal om kontroversen med orden:
"what happens when a legendary franchise reveals one of its most anticipated experiences? Only to become the game everyone loves to hate?"
Det är en stark inledning, och även om den låter dramatisk sammanfattar den kortfattat vad som hände med Assassin's Creed Shadows. Guillemot berättade att Ubisoft till en början överrumplades av motreaktionen. Det ledde till interna förseningar för spelet, och under den extra tiden arbetade Ubisoft med att finslipa Shadows i hopp om att det skulle tilltala Assassin's Creed-fansen som i sin tur försvarade spelet mot kritiken:
"We quickly realized that it was a battle, a battle with our fans, to demonstrate that we were, in fact, more of a video game than a message."
Om Assassin's Creed Shadows i slutändan vann den striden är svårt att säga. Spelet toppade försäljningslistorna när det släpptes och har sålt flera miljoner, men har enligt uppgifter ändå varit en besvikelse jämfört med försäljningssiffrorna för tidigare delar i serien.
Var står du själv när det gäller Assassin's Creed Shadows?








