Battle Royale-konceptet är inte riktigt lika hett längre, men för inte så länge sedan höll subgenren halvt på att ta över spelvärlden - och än idag är de mest populära titlarna just Battle Royale-spel.
Ubisoft har tidigare kritiserats för att blint följa trender och ibland sakna en egen identitet med spel som har öppna världar med halvt identisk grund. Ett exempel på hur de ofta följer trender snarare än sätter dem får vi från journalisten och insidern Tom Henderson, som uppger att Ubisoft vid en tidpunkt hade över 12 olika Battle Royale-spel i ugnen:
"The consensus among the employee's Insider Gaming talked to though, was that the reason for delays and cancellations was that most of the games were "not what gamers wanted", which was reflected in feedback during QA and playtests. Battle Royale has been a hugely popular genre these past couple of years and Ubisoft has seemingly been trying to capitalize on its success, to no avail. One employee had said they had known of at least a dozen Battle Royale games in various stages of development at one time but didn't know the fate of most of these games."
Det verkar dock som om majoriteten av dessa inte kommer släppas, och det har nyligen rapporterats att otaliga av deras projekt lagts ner. Henderson säger dock även att personalen är optimistisk när det gäller den framtida pipelinen av spel, så det verkar finnas projekt att se fram emot.
