De tre senaste Assassin's Creed-titlarna har alla varit mer rollspel än de smygar-actionäventyr som gjorde serien berömd. Med Assassin's Creed Mirage tar dock Ubisoft ett steg bakåt för att få tillbaka det mer linjära gameplay som många fans bett om, samtidigt som äventyret också skalas ner i viss utsträckning.
Och det verkar som att det finns fler saker än gameplay som kommer påminna oss om de tidigare installationerna i denna älskade serie, eftersom äventyrets längd också är jämförbara med klassikerna. Under en AMA (frågestund) på Reddit med narrative director Sarah Beaulieu, hade hon detta att säga angående hur lång tid det tar att slutföra spelet: "In terms of playtime, we are closer to the first AC games."
De äldre titlarna var vanligtvis runt 15 timmar långa om du bara fokuserade på kampanjen, men du kunde lätt mer än dubbla detta om du ville göra alla sidouppdrag också.
Vi ser faktiskt fram emot ett kortare och förhoppningsvis även tightare spel (allt behöver inte vara störst), men vad tycker ni om det här?
