Under ett pressevent för Far Cry 4 härom dagen fick vi chansen att byta några ord med creative director, Alex Hutchinson, och han hade mycket spännande att förtälja angående framtiden för Ubisofts actionsandlåda. Det inkluderar bland annat eventuella grafiska och spelmässiga skillnader mellan de gamla och nya konsolerna.
När det kommer till gameplay berättade Hutchinson att hans avsikt är att alla versioner ska vara "identical", så att man oavsett vad man spelar på ska få ett spel som är "pretty much the same."
Grafiska skillnader kommer dock att finnas och tekniken ska även användas till mer än så ,där de med nyare hårdvara bland annat kan vänta sig "a few more encounters on next-gen consoles, so a little bit more density, but otherwise identical."
"But you have all kinds of other features, so you've got a new lighting engine on next-gen. You've got great new fur shaders on all the animals. Better water reflections and physics. So basically lots and lots of visual upgrades for PC and current-gen owners."
Igår kunde vi publicera en mastig förtitt på just Far Cry 4 som vi rekommenderar att du läser. Kolla igenom på denna länk.