Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ubisoft: Stadia skapar möjligheter för flera olika sorters spel

Även om utbudet av Stadia-spel vuxit, så känns det fortfarande lite skralt jämfört med konkurrensen och flera tungviktare saknas. Bland Stadias största supporters hittar vi Ubisoft, och ide tror benhårt på konceptet. I en…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 september 2019

Även om utbudet av Stadia-spel vuxit, så känns det fortfarande lite skralt jämfört med konkurrensen och flera tungviktare saknas. Bland Stadias största supporters hittar vi Ubisoft, och ide tror benhårt på konceptet. I en intervju säger de nu till och med att det kommer leda till bättre spelvariation.

Det är till MCV (via Issuu) som Ubisofts EMEA executive director Alain Corre säger följande:

"Some people don't want to buy a physical machine or physical goods, or people in some countries feel it's more convenient to stream games - and there are plenty in the world. So streaming will give us two things. First is the possibility to create different games. With the capacities of the servers in the cloud, we'll be able to bring a new generation of games in a few years. The servers will help our creators to put more AI into games, more characters, more NPCs. And that will be I think a real disruption.

So, yes, we are one of the strong supporters of Stadia because [Google] is really the first big company to enter into [cloud gaming] with a lot of push and power behind it. And we want to support this kind of initiative. So we have, I think, six or seven games at launch on Stadia. We believe that this streaming technology will grow, it's the real start of streaming technology for games this year."

Tror du också att Stadia kommer förändra spelvärlden på detta sätt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.