Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ubisoft startar ytterligare en kanadensisk studio

Den fransktalande kanadensiska provinsen Quebec har länge varit en given plats för spel med många stora utvecklare, bland annat tack vare att styrande lokalpolitiker uppmuntrat detta på olika sätt. Ubisoft har sedan tidigare en…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 september 2017

Den fransktalande kanadensiska provinsen Quebec har länge varit en given plats för spel med många stora utvecklare, bland annat tack vare att styrande lokalpolitiker uppmuntrat detta på olika sätt. Ubisoft har sedan tidigare en stor studio i Montreal och en något mindre i Quebec City, och nu låter man meddela att ytterligare en startas i samma provins. Denna ska ligga i Saguenay, ungefär tio mil norr om Quebec City och målsättningen är att de ska öppna 2018 och ha runt 100 anställda, vilket ska växa till 125 inom fem år. Det finns även planer för en fjärde Quebec-studio utöver denna nya.

Såhär säger chefen för Ubisofts studios i Toronto, Montreal och Quebec City, Yannis Mallat, om detta:

Z"We are entrusting Ubisoft Saguenay with a mandate that is resolutely focused on the future. The development of connected experiences that allow millions of players to meet and interact on online game platforms is a leading growth and innovation driver not only for Ubisoft, but for the entire videogame industry as a whole."

Högste Ubisoft-bossen Yves Guillemot hade också några väl valda ord:

"We are proud to have contributed to the emergence of Quebec as a world-renowned hub for videogame development. Over 20 years, Ubisoft has created more than 3,600 jobs, invested more than $3.5 billion and developed some of the greatest brands in the industry here in Quebec. Today, videogames are the most dynamic segment of the entertainment industry, and are at the heart of technological revolution. As a result, we have a unique opportunity to build tomorrow's Quebec, together."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.