Skip to main content
Nyheter

Ubisoft tänker fortsätta "ta risker" i Watch Dogs 2

Vi älskade Watch Dogs här på Gamereactor och uppskattade att Ubisoft försökte göra något nytt. Men det hade sina skönhetsfläckar, något även spelets creative director Jonathan Morin medger i en intervju med GamesTM där…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 januari 2015

Vi älskade Watch Dogs här på Gamereactor och uppskattade att Ubisoft försökte göra något nytt. Men det hade sina skönhetsfläckar, något även spelets creative director Jonathan Morin medger i en intervju med GamesTM där han bland annat slår fast att spelet inte var "perfect in any way", och även säger att "there's a lot of room for improvement".

Och trots att Watch Dogs 2 inte är utannonserat ännu, och säkert lär dröja ett tag (förutsatt att det inte ska bli en årlig serie), så uttalande sig Morin om uppföljaren och förklarade bland annat att Ubisoft skulle fortsätta ta risker i utvecklingen:

"With a sequel, there is more pressure to push a brand forward and we now have to appeal to fans in a new way. You have to carry on taking risks."

Morin förklarar även att tanken är att spelaren själv ska få styra narrativet mer och inte få allt serverat:

"We want to allow them to play with a very different state of mind, not wrap up concepts for them."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.