Nästa del i Assassin's Creed-serien ligger dryga tre månader bort och nu har spelets producent Karl Onnée delat med sig av sina tankar kring spelets utvecklingstid. Assassin's Creed Shadows har tagit fyra år att utveckla vilket är det längsta i seriens historia och Onnée menar att detta är en perfekt tid för ett spel i serien att utvecklas på.
I en intervju säger han följande:"It's always a balance between time and costs, but the more time you have, the more you can iterate. Yes, you can put more people on a project and do it in a shorter time, but that doesn't give you more time to iterate, because it takes time to get the feedback from your players, your team... and then see what works and what doesn't and how to improve it. Four years, I think, is the right balance to go from conception to production and get the feedback necessary to adapt."
Vi fick Assassin's Creed Mirage förra året men det var på många vis ett mindre projekt och kommande Shadows lär vara betydligt större i omfång än det. Ubisoft har ju också flera olika team som gör olika delar där det då är Ubisoft Quebec som ligger bakom det kommande spelet.
Assassin's Creed Shadows släpps den 15 november till Playstation 5, Xbox Series S/X och PC.

Fyra år har kommande Shadows bakats i ugnen vilket spelets producent menar är ultimat.