Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter

Ubisoft-veteranen menar att studion tappat publikens förtroende

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Många av oss minns Ubisoft som det en gång var. Ett team fyllt av passion och kreativitet som spottade ur sig några av branschens mest älskade spel, och under 2000-talets första tio år till synes omvandlade allt de rörde till guld.

Från Assassin's Creed till Far Cry, Ghost Recon Advanced Warfighter, Splinter Cell, Rayman och Prince of Persia, bara för att nämna några. Men de senaste åren har bilden krackelerat rejält - och kritiken har varit svidande, inte bara från spelare och press men också internt.

I en intervju berättar nu en tidigare Ubisoft-anställd (som väljer att vara anonym) om hur studion både tappade riktning och förtroende, och samtidigt menar att den avsky som många spelare idag känner för dem, även reflekteras internt. Där många av de som arbetar på plats aktivt hatar arbetsplatsen och kulturen.

Han berättar:

"It's tough to imagine Ubisoft making a big hit again. Tough but quite far from impossible. They are now hated by a big part of the public for a decade of disappointing releases, hated by many of its own developers"

Enligt källan handlar problemen i stor utsträckning om ledarskapet och de återkommande problemen med produktioner, där bolaget gång på gång misslyckats med att identifiera och bryta de destruktiva mönster som gång på gång uppstår. Konsekvenserna har i många fall hamnat utvecklarna själva, medan ansvar högre upp i organisationen varit mer diffust.

Han menar dock att även om det idag är svårt att se Ubisoft vända skeppet rätt, speciellt under nuvarande ledning, så är en comeback möjlig. Bolaget sitter trots allt fortfarande på en samling otroliga varumärken och massivs av talang.

Vad tror du behöver hända för att Ubisoft ska få rätsida på sina problem?

Ubisoft-veteranen menar att studion tappat publikens förtroende


Loading next content