Skip to main content
Nyheter

UFC-fightern Mike Davis: "Halo räddade mitt liv"

Han blev svårt mobbad och hade inga vänner, tills han började spela Halo online och träffade människor att umgås med, vilket blev hans tillflyktsort...
Jonas Mäki Editor Sweden 25 mars 2024

Om du såg UFC Fight Night 239 förra veckan kunde du se Mike Davis besegra Natan Levy i en lättviktsmatch. Men som ni kanske anar var det inte alltid självklart att han skulle komma så långt i karriären, och i en intervju hos Parry Punch nyligen berättade han om ett spel han anser räddade livet på honom: "The game that saved my life was Halo."

När Davis ombeds förtydliga detta säger han att han kommer från norra New York, "and as you can probably guess, there's not a lot of black people" något som resulterade i grov mobbning:

".. So, I got stuffed in lockers, called names, I got picked up and got put into the basketball [hoop]. Bro I got picked on. A lot of the time I would find myself in the bathroom trying to inflict pain on myself. .. I didn't have friends. I really didn't."

Istället började han spela Xbox online och hittade äntligen vänner och en gemenskap:

"And what saved my life was after school I would go home, I would turn on the Xbox that I was gifted from my mom... And I got Halo, and I met friends. And everyday, the only thing that made me want to keep going was to jump on Halo and play with my friends."

Vi är förstås glada att gaming och Master Chief hjälpte Mike Davis få ordning på sitt liv. Har du lyckas få långvariga vänner genom att spela online med andra?

https://twitter.com/ParryPunchNews/status/1769389349882507478

Halo, räddar liv.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.