Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Undersökning avslöjar bristfällig QA i spelbranschen - 77% av utvecklare testar inte tillräckligt

Många av oss har fått lära sig den hårda vägen att det inte alltid är så smart att ge sig i kast med spel direkt vid lansering, utan istället vänta en vecka eller två…
Marcus Persson 8 februari 2025

Många av oss har fått lära sig den hårda vägen att det inte alltid är så smart att ge sig i kast med spel direkt vid lansering, utan istället vänta en vecka eller två på de oundvikliga uppdateringarna. Skräckupplevelser värda att minnas (eller glömma?) är ju bland annat Cyberpunk 2077, Fallout 76 och Assassin's Creed: Unity. Tre riktiga kalkoner vid premiären och ibland undrar man ju, hur till synes uppenbara dundermissar som helt förstör upplevelsen passerat förbi QA obemärkt.

En ny undersökning som genomförts visar att problemen faktiskt är större än många kanske vill tro, och avslöjar att endast 23% av spelutvecklare genomför tillräcklig QA. Totalt omfattades nästan 300 utvecklare och 70,4% av dem hade aldrig lanserat ett spel utan betydande buggar.

En betydande faktor bakom detta är så klart att det inte investeras tillräckligt i QA eller att budgeten helt enkelt inte räcker till, speciellt inte nu i takt med den allt mer ökande komplexiteten i moderna spel. Något som 50% av de medverkande också är villiga att skriva under på, och menar på att deras respektive QA-budgetar inte matchar behovet.

Många bolag blickar nu mot AI-drivna lösningar för att försöka stävja problemet och hela 94% av de tillfrågade tror att framtiden inom QA kommer att handla om AI, även om en förhållandevis liten del för närvarande faktiskt är villig eller redo att integrera det som en del av utvecklingsprocessen.

När råkade du senast ut för ett buggigt spel vid lansering och vad tycker du bör göras för att råda bot på problematiken?

Bonjour!

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.