Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Unity förutspår stora framgångar för live service-titlar och mobilspel

Grafikmotorföretaget Unity har precis presenterat sin Unity Gaming Report 2022, där man gjort en inventering av den globala spelmarknaden. Rapporten baseras enbart på data från spel och appar som skapats i Unity, men eftersom…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 mars 2022

Grafikmotorföretaget Unity har precis presenterat sin Unity Gaming Report 2022, där man gjort en inventering av den globala spelmarknaden. Rapporten baseras enbart på data från spel och appar som skapats i Unity, men eftersom spelmotorn har en enorm marknadsandel (mer än 750 000 applikationer ingår i studien), bör slutsatserna ge en ganska korrekt bild av helheten.

Bland de intressanta trenderna finns en ökad tillväxt av så kallade hyper casual- och casual-spel för mobila plattformar, större intäkter för live service-titlar och ett växande stöd för cross-play. Unity förutspår också att dessa trender kommer att fortsätta under de kommande åren.

I rapporten står det att antalet titlar som utvecklas i Unity ökade med 93% mellan 2020 och 2021 och att intäkterna för utvecklare ökade med 31% under samma period. Även om en del av den ekonomiska tillväxten beror på ökat spelande under isolering i hemmet i samband med covid-19, tror rapportförfattarna inte att intäkterna kommer att minska efter pandemin.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.