Enligt Ubisoft kommer Assassin's Creed: Unity att ha anpassningsbar uppdragsmekanik, vilket betyder att uppdragets mål och objektiv kan förändras beroende på spelarens val och vad som händer i själva spelvärlden. På Ubisoft-bloggen, utvecklarnas officiella blogg, förklaras mekaniken såhär:
"To explain AMM (Adaptive Mission Mechanic) [...] let's say you're tailing a Templar target; if you get spotted, the mission might be over. That's no longer the case.[...] you can tail him if you like - and if you get spotted, the tail could turn into a chase. If you lose him altogether, your goal switches to locating your target. If a riot happens to break out and your target is killed, then you can loot his body to, say, find a letter that tells you where he's going"

Om detta blir lika förträffligt som det låter återstår att se. Assassin's Creed: Unity släpps den 28:e oktober.