Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed: Unity
Nyheter

Unity kommer ha anpassningsbar uppdragsmekanik

Enligt Ubisoft kommer Assassin's Creed: Unity att ha anpassningsbar uppdragsmekanik, vilket betyder att uppdragets mål och objektiv kan förändras beroende på spelarens val och vad som händer i själva spelvärlden. På Ubisoft-bloggen, utvecklarnas officiella…
Jonathan Björklund 19 juni 2014

Enligt Ubisoft kommer Assassin's Creed: Unity att ha anpassningsbar uppdragsmekanik, vilket betyder att uppdragets mål och objektiv kan förändras beroende på spelarens val och vad som händer i själva spelvärlden. På Ubisoft-bloggen, utvecklarnas officiella blogg, förklaras mekaniken såhär:

"To explain AMM (Adaptive Mission Mechanic) [...] let's say you're tailing a Templar target; if you get spotted, the mission might be over. That's no longer the case.[...] you can tail him if you like - and if you get spotted, the tail could turn into a chase. If you lose him altogether, your goal switches to locating your target. If a riot happens to break out and your target is killed, then you can loot his body to, say, find a letter that tells you where he's going"

Om detta blir lika förträffligt som det låter återstår att se. Assassin's Creed: Unity släpps den 28:e oktober.

Fullständig profil 301 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.