Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Urläckert Unreal Engine 5-teknikdemo från The Coalition

Unreal från 1998 var det första spelet som använde Epics populära spelmotor, som än i dag bär namnet Unreal Engine, men titeln som blev dess verkliga genombrott var Gears of War från 2006. Det…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 april 2022

Unreal från 1998 var det första spelet som använde Epics populära spelmotor, som än i dag bär namnet Unreal Engine, men titeln som blev dess verkliga genombrott var Gears of War från 2006. Det utvecklades med Unreal Engine 3, och alldeles nyligen släpptes Unreal Engine 5.

Så vad passar bättre för att visa vad den nya spelmotorn kan åstadkomma än att återigen använda Gears of War? Det verkar vara så Epic tänkte eftersom de hade en stream dedikerad till denna nya teknik igår, och en av de partners som bjöds in för att demonstrera tekniken var The Coalition. Detta är studion som gör allt Gears of Wars-relaterat sedan Microsoft köpte serien från Epic år 2014, och de har redan bekräftat att de använder den nya tekniken i sitt kommande projekt.

The Coalitions studio technical director Kate Rayner bekräftar att allt som visades kördes på en Xbox Series X:

"The coolest part is that we've got all these great visuals and animations running on an Xbox Series X, so that just gives you an idea of the visual fidelity and quality we're going to be able to create."

Även om demot nedan visar upp riktigt imponerande teknik och ser ut att kunna vara relaterat till Gears of War - så finns inga sådana officiella samband. Oavsett detta visar videon tydligt vad vi kan förvänta oss av större Unreal Engine 5-titlar den här generationen, och vi kan väl inte vara de enda som tycker att framtiden är här nu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.