Det råder knappast någon tvekan om att det är ett av sommarens spel. Velan Studios modernisering av Nintendo 64-klassikern Lylat Wars/Star Fox 64 har hyllats av både press och spelare (läs vår recension av Star Fox till Switch 2 här) och är en av de bästa remakes Nintendo någonsin släppt, samtidigt som det är ett beroendeframkallande arkadspel som går att återvända till gång på gång och som känns förvånansvärt fräscht med tanke på hur gammal grundformeln är. Men det finns en stor nackdel, vilket redan konstaterades i våra första intryck: det nya multiplayer-läget lyckas visserligen fånga en mer moderna idé, men känns lite tunt på innehåll. Och det är precis vad spelet saknar just nu.
Förra helgen hade det gått en månad sedan Star Fox släpptes till Switch 2. Otaliga inlägg på sociala medier visar att fansen njuter av kampanjen från början till slut och spelar om den så många gånger som krävs för att låsa upp och klara allt. De ynka tre banorna i Battle Mode (planeterna Corneria och Fichina samt Sector Y) börjar däremot redan kännas begränsade.
Vi har inga officiella uppgifter, inte ens försäljningssiffror, medan vi väntar på Nintendos nya kvartalsrapport som omfattar hela våren och den första delen av sommaren, inklusive lanseringen av Star Fox. Men det räcker att titta på aktiviteten på nätet för att vara säker på en sak: det är betydligt färre spelare online. Förvisso är det högsäsong för semestrar och under de sista dagarna i juli, med den fjärde värmeböljan runt hörnet, är det knappast någon som längtar efter att sätta sig i soffan. Men under spelets tre första veckor var det väldigt enkelt och gick snabbt att hitta en match, och de allra flesta matcher var 4 mot 4. De senaste dagarna har bilden däremot varit en helt annan. Matcher fyllda med datorstyrda spelare (bottar) som ofta slutar i möten med bara en mänsklig spelare på varje sida, längre väntetider och matchning, sämre uppkoppling på grund av bristen på spelare i närheten ... Allt detta leder till en tråkigare, mer enformig och frustrerande upplevelse.
Sådana problem brukar inte lösa sig av sig själva, eftersom grundspelarbasen etableras under spelets första veckor och redan kan vara på väg vidare till andra aktiviteter. Oavsett hur given spelets framgång än må vara vet vi inte om Nintendo och Velan Studios förbereder ett paket med ytterligare banor som nedladdningsbart innehåll till Star Fox på Switch 2, om om detta hypotetiska innehåll isåfall skulle vara kostnadsfritt eller kosta pengar. Men som läget är nu tyder allt på att det skulle vara det enda sättet att väcka intresset för onlineläget, som i grunden är mycket väl genomtänkt, till liv igen.
Vad säger magkänslan? Kommer det en uppdatering till Star Fox på Switch 2 innan sommaren är slut?

Tyvärr är detta den nedslående verkligheten i Star Fox online-lobby, där alldeles för många matcher är fyllda med botar.