Skip to main content
Gamereactor Nyheter Grand Theft Auto VI
Nyheter

Utgivare är villiga att försena sina titlar för att undvika Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI kommer att bli en gigantisk lansering av en omfattning branschen aldrig tidigare skådat. Det framgår tydligt av en mängd marknadsanalyser att spelet kommer bli så dominerande att andra utgivare anpassar…
Jonas Mäki Editor Sweden 27 mars 2025

Grand Theft Auto VI kommer att bli en gigantisk lansering av en omfattning branschen aldrig tidigare skådat. Det framgår tydligt av en mängd marknadsanalyser att spelet kommer bli så dominerande att andra utgivare anpassar sina lanseringsstrategier för att undvika att släppa spel under samma tidsperiod.

Det är inte första gången vi hör detta, men The Game Business har nu talat med ett antal analytiker och anonyma representanter från stora utgivare i branschen och konstaterar att de helt enkelt inte kommer lansera titlar i närheten av GTA VI. Enligt uppgift ska en nyckelperson i ledningen för en utgivare ha sagt detta:

"Rockstar games always suck a lot of money and, more importantly, time out of the market. We don't want to be anywhere near that. We are working up multiple different plans for our titles."

En annan chef säger detta:

"Even without GTA. it's immensely difficult to find free time for new games to shine. Time is the real scarcity for us, not money. It's tough out there."

En tredje chef för en europeisk utgivare lägger till:

"We don't want to launch just before or just after the game. If it arrives in late October, that means you either have to launch early - which a lot of people seem to be doing with the recent glut of summer release dates. Or go later, putting you up against the Black Friday sales."

Det kommer att bli en ganska svår balansgång att genomföra på ett bra sätt, i synnerhet som det inte alls är säkert att Grand Theft Auto VI ens släpps i höst, då många tror på en försening.

En duo som skrämmer slag på alla.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.