Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War 4
Nyheter

Utvecklade varianter av klassiska fiender i Gears of War 4

Gears of War 4 är nu mindre än en månad bort och när vi snackade med community manager Adam Fletcher så berättade han om vad vi har att se fram emot. Bland annat vankas…
Jonas Mäki Editor Sweden 13 september 2016

Gears of War 4 är nu mindre än en månad bort och när vi snackade med community manager Adam Fletcher så berättade han om vad vi har att se fram emot. Bland annat vankas utvecklade vewrsioner av fiender vi trodde vi kunde utan och innan, det gäller alltså att lära om på nytt:

"With the new enemy type that we have in here, which is the Swarm, which is introduced in the demo, this is J.D. and the group falling into the group and discovering it for the first time [...] It allows us to introduce this new threat that people are going to be experiencing when they're playing Gears 4, and what's cool about it is that it does harken a lot back to the original series. Some of these enemies are going to be similar to them but almost like evolved versions of them."

En av de helt nya fienderna vi möter är den under Gamescom introducerade Juvie. Fletcher beskrev denne best såhär:

"The Juvie - its ultimate goal is to get you out of cover so you're not sitting in cover the whole time pretending you're in some sort of safe kingdom behind a cement block of some sort. They'll jump over cover, they'll dodge gunfire, their AI is pretty crazy [as] they will actually manoeuvre around and it's actually tricky to take them out."

Här nedan hittar du gameplay från förra månadens Gamescom, om du inte kan ge dig till tåls då spelet släpps.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.