Microsoft har kontinuerligt avslöjat nya funktioner till Xbox Series X, medan Sony valt att vara betydligt mer hemlighetsfulla med Playstation 5. Nu har dock en utvecklare, Luca Dalco från studion LKA (skräckspelen The Town of Light och Martha is Dead) gett oss lite nya detaljer om sistnämnda konsol i en intervju hos Official Playstation Magazine. Där sade Dalco såhär om texturers pixeltäthet:
"We worked a lot in order to use the highest-resolution textures as possible also on PS4; nonetheless, PS5 will allow us to use an incredible texel density, up to 4096px/m - that means the visual will be fully detailed also in higher resolutions. It's one of the most important advances in visual capacity that we were waiting for."