År 2014 släppte Ubisoft två mindre, men uppmärksammade projekt som utvecklats i Rayman-grafikmotorn UbiArt. Både ansågs vara väldigt bra, där framför allt Child of Light rent av betraktades som ett mästerverk. Sedan dess har många väntat på en eventuell uppföljare, men det är tydligen något vi nu kan sluta med.
Skaparen av Child of Light, Patrick Plourde, säger nämligen såhär i en intervju hos VGC:
"I don't think it's the type of game that Ubisoft wants to make. The company is not an adolescent company, it is a mature company. And the other things, in terms of portfolio, it's still supported - we ported it on Switch and we're still selling a bunch of copies, but it's just that right now it's all about games as a service. We can make money out of it, but you can make more money elsewhere. That's the problem of not being independent while making this."
Kort sagt kan vi glömma spel som Child of Light, eftersom fokus nu ligger på Live Service-spel. Är det rätt strategi från Ubisofts sida, tycker du?