Skip to main content
Gamereactor Nyheter Child of Light
Nyheter

Utvecklare: Räkna inte med en Child of Light-uppföljare

År 2014 släppte Ubisoft två mindre, men uppmärksammade projekt som utvecklats i Rayman-grafikmotorn UbiArt. Både ansågs vara väldigt bra, där framför allt Child of Light rent av betraktades som ett mästerverk. Sedan dess har…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 maj 2019

År 2014 släppte Ubisoft två mindre, men uppmärksammade projekt som utvecklats i Rayman-grafikmotorn UbiArt. Både ansågs vara väldigt bra, där framför allt Child of Light rent av betraktades som ett mästerverk. Sedan dess har många väntat på en eventuell uppföljare, men det är tydligen något vi nu kan sluta med.

Skaparen av Child of Light, Patrick Plourde, säger nämligen såhär i en intervju hos VGC:

"I don't think it's the type of game that Ubisoft wants to make. The company is not an adolescent company, it is a mature company. And the other things, in terms of portfolio, it's still supported - we ported it on Switch and we're still selling a bunch of copies, but it's just that right now it's all about games as a service. We can make money out of it, but you can make more money elsewhere. That's the problem of not being independent while making this."

Kort sagt kan vi glömma spel som Child of Light, eftersom fokus nu ligger på Live Service-spel. Är det rätt strategi från Ubisofts sida, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.