Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Utvecklare: SSD-hårddiskar gör mest nytta i spel med öppna världar

Både Microsoft och Sony slog tidigt fast att deras kommande konsoler skulle vara bestyckade med SSD-hårddiskar för att förbättra spelupplevelserna och möjliggöra ny teknik. Då är frågan hur stor skillnad detta gör i praktiken,…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 mars 2020

Både Microsoft och Sony slog tidigt fast att deras kommande konsoler skulle vara bestyckade med SSD-hårddiskar för att förbättra spelupplevelserna och möjliggöra ny teknik. Då är frågan hur stor skillnad detta gör i praktiken, och om vi får tro två utvecklare är det framför allt i titlar med öppna spelvärldar som det finns förtjänster.

Det är till WCCFTech som Chilvary II-utvecklarna Steve Piggott och Alex Hayter förklarar:

"[The SSD improvement] really depends on the type of game. There's some games where that won't be a huge deal, but if you have anything that's open world or streaming, it really will make a difference."

Dags att längta lite extra efter Grand Theft Auto VI, med andra ord...?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.