Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Utvecklaren Piranha Bytes säger sig vara i en "svår" situation

Branschen går igenom en tuff tid just nu, med hundratals jobb som försvinner varje vecka, och vi hör ständigt om relativt stora studios som tvingats säga upp många anställda. Det verkar inte som att…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 januari 2024

Vi håller tummarna för att så få Piranha Bytes-anställda som möjligt berörs.

Branschen går igenom en tuff tid just nu, med hundratals jobb som försvinner varje vecka, och vi hör ständigt om relativt stora studios som tvingats säga upp många anställda. Det verkar inte som att utvecklaren Piranha Bytes sällat sig till den skaran ännu, men det finns indikationer på att en runda uppsägningar är på väg.

Via X låter utvecklaren bekräfta att de befinner sig i en "svår" situation, delvis för att de är en del av svenska Embracer Group, som ju har rejäla problem med ekonomin och lagt ned flera studios samt varslat massor:

"Yes, it's true. We, Piranha Bytes, are in a difficult situation. There are a lot of news about us circulating right now and this is our answer: Don't write us off yet! We do everything to continue creating worlds in which you can lose yourself. This is what our hearts have always beaten for. We are convinced that we will succeed. We are creative minds and there's no lack of ideas! We stick together, no matter what. Now we are focussing on this goal with all our strength and do whatever it takes to find a partner for this project. As soon as there are any news, we will share them with you. Thank you very much for your continuous support."

De arbetar för närvarande på en remake av det ursprungliga Gothic, vilket ska släppas i år.

https://twitter.com/Piranha_Bytes/status/1749416801262297324

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.