Skip to main content
Gamereactor Nyheter God of War
Nyheter

Utvecklarna berättar om Kratos son i God of War

God of War släpps som du kanske vet först nästa år, och då är Kratos inte längre ensam utan har med sin son Atreus på äventyr. Det här ville vi såklart veta mer om…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 juni 2017

God of War släpps som du kanske vet först nästa år, och då är Kratos inte längre ensam utan har med sin son Atreus på äventyr. Det här ville vi såklart veta mer om och letade upp Santa Monica Studios Aaron Kaufman under E3-mässan. Här är vad han hade att förtälja:

"It's definitely a single-player game, it's not co-op,. But Atreus, who is Kratos's son, as I said, is a really, really important part of the combat loop. So important that we've actually dedicated a button to him.

So while you're mainly controlling Kratos, Atreus acts as a strategic advantage for you, he's a support for you, he has magical arrows that he fires, he can tag-team with Kratos, he can jump on enemy's backs and jump off them and fling arrows into the air. He's very, very important, he can help you out with puzzles."

Atreus är för övrigt inte bara med för att assistera Kratos, han är även viktig för den nordiska mytologin som utvecklarna vill förmedla:

"I think what's also important about him is that he plays a deeply, deeply important part in the story. He's arguably as important as Kratos to where we're taking the next God of War game, and I think through the story through their relationship and the dialogue that they share together, and this incredible adventure that they're going on, and a very deeply personal quest, you'll see that in spades and see why it was so important to introduce the son to Kratos."

Detta och mycket annat kan du ta del av i intervjun som du hittar här nedan. Bland annat berättar Kaufman om tempot i äventyret som skiljer sig en hel del från tidigare spel i serien.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.