Att det finns multiplayer i spel idag hör till vanligheterna för att enklare kunna sälja DLC, mikrotransaktioner och få folk att behålla spelet sedan singleplayer är avklarat. Bethesda brukar dock satsa på enbart singleplayer och i Wolfenstein II: the New Colossus saknas multiplayer helt och i en intervju med Machine Games narrative designer Tommy Tordsson Björk förklarar han varför.
"The only way we can create these super immersive narrative experiences is if we can solely focus on the single-player. Having a multiplayer component in this work process would just dilute it all. That's the danger if you try to do two things at once."
There are so many things you aren't seeing. We're definitely pushing the limits, but at the same time continuing what makes Wolfenstein really special: the drama, the human relationships, with dark humour and violence. It's pushing them all, on all fronts."</i>
Tycker du att det låter som ett brra val eller borde det finnas multiplayer även i Wolfenstein II för att kunna spela med vänner?
Wolfenstein II: The New Colossus släpps nu på fredag till PC, Playstation 4 och Xbox One. Det kommer även en version till Nintendo Switch nästa år.

Tack Games Industry