Sedan Dean "Rocket" Hall meddelat att hans ledarroll bakom DayZ-utvecklingen hos Bohemia Interactive inom en snar framtid kommer att avslutas, blev många som investerat i Early Access-versionen av spelet något oroliga - kanske till och med lite upprörda.
Utvecklingsteamet menar unisont att det inte finns någon som helst anledning till oro, och att nya funktioner är på ingång till den ännu tidiga versionen av spelet. Dessutom har projektet "effektivt fördubblats" i och med att ett helt gäng nya människor numera jobbar på projektet.
"We are inducting a large number of new people to the team, effectively doubling the whole project."
På spelets Tumblr-sida listar man även några nya funktioner som just nu utvecklas. Bland annat jobbar man på att introducera ett matlagningssystem samt att lägga till och förfina alla animationer som spelet för tillfället saknar, eller som helt enkelt inte håller måttet.
"This week we started on a cooking system. Heavily inspired by the outstanding cooking system in Project Zomboid, this will be part of a wider push in March to focus on Survival aspects of the game in general. You will turn your cooking device on (fireplace/stove) and then place the items in it.
The items will slowly heat up, and when at the required heat for the required period of time, they will become "cooked" and/or turn into something else (such as soup). Items can become overcooked, and items can also become cold via some process (this will be looked at later)."
Inlägget fortsätter: "We have added gestures for two handed tree, evades and other missing animations. Our next goal is to polish those and finalize them all. At the same time we have created new reloads for Ruger MKII, added stab attack with hay fork and worked a bit on new zombie animations which we would like to introduce somewhere in march. There was couple of bugs fixed, some glitches and animation graph improvements."
Tack till VG247.