Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Last of Us: Part II
Nyheter

Våldet i The Last of Us: Part II är medvetet motbjudande

Naughty Dog visade en rejäl The Last of Us: Part II-demonstration i samband med årets E3, och något som fick folk att reagera var de realistiska animationerna och det mycket grafiska våldet. Sistnämnda har…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 juni 2018

Naughty Dog visade en rejäl The Last of Us: Part II-demonstration i samband med årets E3, och något som fick folk att reagera var de realistiska animationerna och det mycket grafiska våldet. Sistnämnda har lett till en del kritik, men Naughty Dog tar det med ro och säger att hela idén är att det ska vara frånstötande.

Det är i en intervju med Kotaku som producenten Neil Druckmann säger att de vill att vi spelare ska "feel repulsed by some of the violence they are committing themselves". Han fortsätter:

"We're making a game about the cycle of violence and we're making a statement about violent actions and the impact they have on the character that's committing them and on the people close to them. And our whole approach is to say, 'We want to treat this as realistically as possible.' When you stab someone—if you watch reference videos, which we have, it's gross and it's messy and it's not sanitized like you see in most movies and games. And we wanted to get the player to feel that."

Reagerade du på mängden våld i The Last of Us: Part II?

En dräperska av rang.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.