Skip to main content
Gamereactor Nyheter Titanfall 2
Nyheter

Väldigt låg brittisk Titanfall 2-försäljning under premiärveckan

Det verkar som att Titanfall 2 kan ha fått en väldigt långsam start om brittisk spelförsäljning är åtminstone någorlunda representativ för resten av världen (vilket den brukar vara). Tidigare idag rapporterade vi om den…
Jonas Mäki Editor Sweden 31 oktober 2016

Det verkar som att Titanfall 2 kan ha fått en väldigt långsam start om brittisk spelförsäljning är åtminstone någorlunda representativ för resten av världen (vilket den brukar vara). Tidigare idag rapporterade vi om den brittiska speltoppen, men Games Industry bjuder på mer ingående data där det framgår att Titanfall 2 till tre format sålt mindre än en fjärdedel av vad originalet gjorde när det släpptes.

Till Xbox One tycks det fortfarande finnas ett community för serien, som sålde bäst till Microsofts enhet. Det är dock fortfarande väldigt låga nummer och därmed nästan skräckinjagande lågt till de båda andra formaten. Det gör såklart att man kan fråga sig om det var klokt att släppa spelet nästan samtidigt som Battlefield 1 och bara två veckor innan Call of Duty: Infinite Warfare. Som jämförelse släpptes Titanfall under våren med lägre multiplayerkonkurrens.

Det är dock värt att poängtera att Titanfall 2 fått genomgående fina betyg och här på Gamereactor var vi också förtjusta. Men om försäljningen inte ökar, kan vi inte låta bli att fundera över om inte detta blir en EA Access-titel fortare än beräknat. Ett spel tillägnat onlinekrigande behöver ett stort community för en balanserad matchmaking och välfyllda spellägen så man snabbt hittar matcher. Sanningen är att den brittiska försäljningen tyder på att så det kanske inte räcker till som det är nu.

Har du köpt Titanfall 2 eller planerar du att skaffa det?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.