Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Våldsamma spel gör oss avtrubbade, enligt svensk studie

En ny studie från Stockholms Universitet tyder på att våldsamma spel påverkar kroppens fysiologiska system, och att det på sikt kan leda till känslomässig avtrubbning. Det har gjorts undersökning på pojkar som spelar våldsamma…
Oskar Nyström 21 maj 2014

Det våldsamma spelet som användes i testerna var Manhunt.

En ny studie från Stockholms Universitet tyder på att våldsamma spel påverkar kroppens fysiologiska system, och att det på sikt kan leda till känslomässig avtrubbning.

Det har gjorts undersökning på pojkar som spelar våldsamma spel ofta, och pojkar som sällan spelar våldsamma spel, och det visar sig då att grupperna reagerar olika. Något som enligt Malena Ivarsson, Stressforskningsinstitutet och Psykologiska institutionen vid Stockholms universitet, kan tolkas som att det sker en fysiologisk avtrubbning vid långvarigt spelande av våldsam karaktär.

De som hade lite vana av att spela våldsamma spel hade starkare aktivering av det sympatiska nervsystemet när de spelade det våldsamma spelet i jämförelse med spelet utan våld. Däremot blev det inga skillnader i reaktioner mellan spelen i den grupp som spelade mycket våldsspel till vardags.

Ivarsson menar att det går att dra paralleller mellan våldsamma spel och aggressioner:

"Detta samband har visat sig hålla i sig även när man kontrollerat för psykisk hälsa, tidigare aggressivitet, uppväxtförhållanden och socioekonomisk status. Våldsamma spel har också visat sig ha en avtrubbande effekt gentemot sådant som i vanliga fall väcker empati, både i experiment och i studier som mäter långvarigt spelande."

Där de flesta studier av den här typen utspelar sig på vuxna mitt på dagen ville Ivarsson istället undersöka pojkar under den tiden på dygnet då det spelas mest, alltså på kvällen innan de skulle sova.

"Styrkan hos dessa studier ligger i dess syften, det vill säga att låta den grupp (ungdomar) som kan tänkas vara mest känslig för våldsspelseffekter spela i sin normala miljö under den tid på dygnet då spel troligtvis har störst påverkan på sömnen."

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.