Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fable Legends
Nyheter

Valet av karaktär spelar roll i Fable Legends

Vi är vana vid att interagera med NPC:s (non-playable characters) i Fable, men Fable Legends kommer att ta det hela till en ny nivå, om man får tro game director David Eckelberry. I samtal…
Oskar Nyström 2 oktober 2013

Vi är vana vid att interagera med NPC:s (non-playable characters) i Fable, men Fable Legends kommer att ta det hela till en ny nivå, om man får tro game director David Eckelberry. I samtal med OXM har han nämligen berättat att valet av karaktär kommer att avgöra vilken relation man får till andra i världen.

"Some of our characters are dashing and brave and they're practically Superman - they're trying to do everything right all the time. Some of our characters are in it for the money. Some of our characters are a little bit too violent, but they can kill these creatures and the rest of the world doesn't really mind - nobody wants to arrest them. So they like violence, but because they're on the side of good, they can get away with it. And we have another character who's just doing this because he's run up a really big bar tab, and if he doesn't pay it off he's in trouble."

Utöver det kommer man att kunna ingå i förhållanden med andra karaktärer genom att utföra sidouppdrag, vilket förstås drar tankarna till Mass Effect. Det är å andra sidan inte ett helt dåligt ställe för tankarna att dras till.

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.