Även om det inte är lika framträdande nu som tidigare ser vi fortfarande utvecklare som lovar en uppsjö av innehållsexpansioner till spel via ett Season Pass, som är till salu redan från start utan att ha någon konkret idé om hur innehållet de säljer faktiskt ska bli.
Men Valve slår nu ner på denna affärsmodell via en uppdatering av Steams riktlinjer, där de beskriver försäljningen av ett Season Pass på följande sätt:
"By offering a Season Pass, you are promising future content. In the process of launching a Season Pass you will be asked to commit to a launch timing for each content release in the Season Pass. That launch timing is a commitment to both customers and Steam. If you aren't ready to clearly communicate about the content included in each DLC AND when each DLC will be ready for launch, you shouldn't offer a Season Pass on Steam."
Valve kräver att alla som vill sälja ett Season Pass namnger och beskriver varje del av innehållet som de planerar att sälja, ett utgivningsfönster för varje innehållspaket, och en utvecklare får bara skjuta upp eller omplanera en enda gång.

Bra drag från Valve, eller vad tycker ni?