Skip to main content
Gamereactor Nyheter Vampyr
Nyheter

Vampyr behöver sälja en halv miljon för att gå plus

Spel blir allt dyrare att utveckla samtidigt som spelpriserna står stilla. Det leder till att fler och fler måste säljas för att utvecklingen ska gå runt. Nu låter franska Dontnod avslöja vad som krävs…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 november 2017

Spel blir allt dyrare att utveckla samtidigt som spelpriserna står stilla. Det leder till att fler och fler måste säljas för att utvecklingen ska gå runt. Nu låter franska Dontnod avslöja vad som krävs för att Vampyr ska ge vinst i en intervju med MCV.

Det visar sig att det krävs en halv miljon för att det ska börja generera en enda krona i vinst och en hel miljon för att de ska känna att de blev en succé. Det avslöjas även att det inte kommer något något DLC till till spelet och att de hellre lägger pengarna på en efterföljare:

"This is a purely solo experience; we did not plan DLC. We would prefer, if the reception of the game justifies it, to think about a sequel."

Verkar en miljon sålda spel rimligt för Vampyr, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.