Skip to main content
Nyheter

Vi intervjuar en av talangerna bakom obehagliga Agatha Knife

I den följande intervjun tog vi oss en närmare titt på en av de läbbigare upplevelserna som visades på Gamelab 2016. Lead designer Jordi García berättar mer om det grafiska äventyret som är Agatha…
Oliver Thulin 9 augusti 2016

I den följande intervjun tog vi oss en närmare titt på en av de läbbigare upplevelserna som visades på Gamelab 2016. Lead designer Jordi García berättar mer om det grafiska äventyret som är Agatha Knife:

"Agatha Knife is about a seven year old girl whose main concern in life is to bring balance to her worries, which are based on her need to work at her mom's butchery and butcher the animals. She's in charge of slaughtering them, but she also loves them because their friends, so she has to find a way to reconcile these two things and she will find the answer in religion, as everyone else".

Agatha Knife är runt 40 % färdigutvecklat och planen är att släppa det under nästa års första kvartal på PC och senare till mobiler.

Fullständig profil 2 007 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.