Skip to main content
Gamereactor Nyheter Blasphemous
Nyheter

Vi intervjuar studion bakom Blasphemous

The Game Kitchen's storboss samt deras fenomenale Art Director deltog under nyligen avslutade Fun & Serious Game Festival in Bilbao och eftersom Gamereactors TV-team var på plats med vår spanske chefredaktör i täten, passade…
Petter Hegevall 9 januari 2018

The Game Kitchen's storboss samt deras fenomenale Art Director deltog under nyligen avslutade Fun & Serious Game Festival in Bilbao och eftersom Gamereactors TV-team var på plats med vår spanske chefredaktör i täten, passade vi såklart på att snacka lite med en hel radda olika utvecklare. En av dessa var som sagt The Game Kitchen vars inspirerande Metroidvania-titel Blasphemous skapar redigt spelsug hos oss här på Gamereactor.

"Blasphemous is not actually a metroidvania. It has some things from that genre, but we want to make something new [...] We wanted to not base the exploration on abilities for the player, but something different, something more poetic, or weird."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.