Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Vi kommer att "blåsas av stolen" av Josef Fares nästa spel

It Takes Two släpptes i slutet av mars och fick mycket beröm från både press och spelare. Vi gillade det också med dess fräscha och innovativa syn på co-op. Men det verkar som att…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 april 2021

It Takes Two släpptes i slutet av mars och fick mycket beröm från både press och spelare. Vi gillade det också med dess fräscha och innovativa syn på co-op. Men det verkar som att utvecklaren Hazelight redan är igång med sin nästkommande titel, och den svenska studiogrundaren och Oscars-hataren Josef Fares verkar verkligen tro på projektet.

I en intervju hos Push Square säger han att nästa spel faktiskt kommer att bli ännu bättre än It Takes Two och blåsa oss av stolen:

"If you ask me about our next game, I can tell you now, it will be even better than It Takes Two. It's gonna be so crazy. That's how sure I am, like the concept, what's gonna happen, and people will be blown away."

Fares förklarar också motivationen när han utvecklar spel och säger såhär om de utmaningar han står inför längs vägen:

"I'm driven by the passion for making games. Every game has its challenges. The next game's gonna be great. With that said, I will be up a lot of nights. It's like, every game takes a bit out of your soul. Not in a negative way, but, there's so much in Brothers, A Way Out, and this game, there's so much going on. Testing, trying different things, art — you put your heart and soul into this. But I never question if we're doing a good or a bad game. I still think Brothers, A Way Out, and this are great games, to be honest. And obviously, that's the public feeling as well.

What I'm trying to say is, if there's a problem like there always is during production, you twist and turn and do everything you can to fix it, but I never lose trust in the vision of the game."

Med tanke på Fares och Hazelights tidigare spel kommer vi såklart även slunga oss över deras nästa titel, detta eftersom vi är tämligen säkra på att det kommer att vara något vi helt enkelt aldrig har sett förut.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.