Maxime Josse och Romain Clavier satte sig nyligen ned med oss för att prata om det kommande Battlefleet Gothic: Armada, ett rymdbaserat realtidsstrategispel i Warhammer 40K-universumet, som släpps senare denna månad.
Det bygger på Games Workshop brädspel, men utvecklarna har tagit sig lite friheter. Clavier förklarade hur det fungerar:
<I>"The game is in real-time and all the hardcore calculations you have to make in the board game are made automatically in the game, so it's far much more accessible."</i>
Han sade även såhär om saken senare i intervjun:
"We want to stay as faithful as possible to the original material. Battlefleet Gothic is more like a naval fight, you know, it's more a boats-based game because you have all the mechanics with torpedoes, boarding, ramming, and I think that it's better to stay with the original material and respect the spirit of the game by doing so."
Vi återkommer med vår recension inom en inte alltför avlägsen framtid. Kolla in intervjun nedan för fler detaljer om vad som tycks bli ett lovande och urläckert (kolla in bilderna!) spel i genren.
