Skip to main content
Gamereactor Nyheter Pit People
Nyheter

Vi pratar med Castle Crasher-utvecklarna om Pit People

GRTV-gänget fick nyligen chansen att snacka med Ian Moreno från The Behemoth Castle Crashers), vilka just nu utvecklar kommande Pit People. Det beskrivs som ett snabb turbaserat strategispel med unik design och stort fokus…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 april 2016

GRTV-gänget fick nyligen chansen att snacka med Ian Moreno från The Behemoth Castle Crashers), vilka just nu utvecklar kommande Pit People. Det beskrivs som ett snabb turbaserat strategispel med unik design och stort fokus på co-op.

Vi funderade på just sistnämnda och hur strategi på två spelare ska fungera med lokal multiplayer. Moreno svarade:

"You're definitely going to experience [that it's not necessarily a natural fit] with the planning aspect, we're hassling each other when we play, and we're going to have ways to get that going. The game itself is a very streamlined strategy game, so it's meant to be fast paced and you can play it fast paced, but that's where that 'griefing' comes in, it's both in the game and outside the game of like 'Hurry up, finish your moves'."

Vi pratade vidare om joystickar, om varför de visar sina spel så tidigt och mycket annat. Intervjun kan kollas in här nedan, och premiärdatum är fortfarande okänt. En beta ska dock köras till Xbox One under året.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.