Skip to main content
Nyheter

Vi pratar World of Warcraft med utvecklarna

Vi reste till Blizzards franska kontor för att prata med lead encounter designer Ion Hazzikostas. Han förklarade varför vi ska fortsätta spela World of Warcraft, onlinerollspelsjätten som snart fyller 10 år, och berättade förstås…
Oskar Nyström 4 mars 2014
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.