Du måste alltid lära dig när du pratar med Richard Bartle och här hade David Caballero en mycket intressant chatt med professorn och doktorsexamen om AI om många av de saker som definierar videospel. Under samtalet tar Bartle upp aspekter som (i diskussionsordning): - Sysselsättning och talang - Metaverse-teknik som används i virtuella världar - Traditionella typer av spelare (killers-achievers-socialisers-explorers) - Hur en modern MUD skulle vara - Processuell generering - Bättre NPC och AI är smartare än människa - Dynamisk svårighet - NFT-länkade objekt - Nya sätt att koda