Svenska
Gamereactor
Videos
HQ

Summer Game Fest Play Days - intryck och höjdpunkter

En sak var Live Show, men den här gången pratar Dav & Ben oss igenom den första av deras två Play Days i LA efter att ha fått prova några av de just avslöjade spelen och / eller pratat med sina utvecklare. Och till och med några saker som de inte skulle avslöja ännu!

Audio transcriptions

"Hej, allihop, och välkomna tillbaka till Gamereactor.
Vi är fortfarande på Summer Game Fest.
Dagar... Summer Game Fest Play Days Live?
Dag 1. Dag 1. Dag 1."

"Ja, vi håller faktiskt precis på att avsluta dag 1.
Vi är på väg tillbaka till hotellet.
Men, ja, vi har precis avslutat en heldag.
Jag har sett en massa olika spännande spel, många av dem var på den faktiska live showcase."

"Jag vill säga många av dem eftersom det fanns några saker, som inte var med på den faktiska livevisningen, men som var med här.
Men, hur som helst, du kommer att få se mer om det på din lokala Gamereactor-region inom kort."

"Men, hej, vi är här för att bara sammanfatta vad vi såg idag och prata om några av de stora sakerna.
Och med det som är fallet kommer jag att kasta det direkt till dig att börja med, Dav."

"Vad var dagens höjdpunkt?
Det kommer att låta som...
Vi pratade om Mortal Kombat och Sonic igår när vi pratade om showen, liveshowen, eller hur?
Men min höjdpunkt måste vara Mortal Kombat 1 eftersom jag fick spela spelet och jag fick prata med Ed Boon."

"Och det är verkligen trevligt eftersom de kommer tillbaka från 30-årsjubileet och att träffa Boon igen, jag vet inte, senaste gången var 2016 eller något liknande med Injustice och att kunna spela spelet."

"Och jag diskuterade detta med dig tidigare.
Tre av höjdpunkterna i showen och vad vi spelar nuförtiden är klassiker från 90-talet.
Så vi har Prince of Persia, Sonic, Sonic i klassisk stil och Mortal Kombat."

"Och både Sonic och Mortal Kombat spelade jag idag och Mortal Kombat var verkligen nästa generations och det såg fantastiskt ut, väldigt färgstarkt den här gången.
Det ändrade tonen på ett sätt."

"Mycket roligt, snygg animation.
Och sedan chatten med Ed Boon, kolla in det på din lokala Gamereactor-webbplats, var så avslappnad och så, du vet, att se tillbaka på franchisen, vi pratade om Jean-Claude Van Damme också och The Last of Us-referenser, och vi gillade det väldigt mycket."

"Och jag tror att det måste vara min höjdpunkt.
Men Sonic är en god tvåa, eller hur?
Eftersom det också är väldigt klassiskt och spelet spelar bra, ser bra ut, livfulla färger och en massa idéer, krafter och sånt, men får en att undra varför det inte blev som i New Super Mario Bros."

"som för 10 år sedan.
Det fungerar perfekt med Sonic.
Hur är det med din höjdpunkt?
Tja, det är faktiskt en ganska intressant fråga som eftersom jag inte vet om jag nödvändigtvis såg något som skulle vara en höjdpunkt, du vet, en sak som verkligen stack ut bland de andra."

"Men det fanns några saker där ute som jag såg som var ganska spännande för mig.
Jag såg Remnant 2.
Jag älskar Remnant från askan."

"Och jag såg Remnant 2 idag, måste spela det, och det var kul, det var kul.
Fick prova, ja, jag säger att jag fick prova några olika klasser.
Jag spelade jägarklassen med hunden och hunden verkar vara en riktigt, riktigt kraftfull klass."

"Så välj definitivt den när den kommer eftersom det verkade vara den man skulle välja, säger vi det.
Men annars fick jag se några olika saker."

"Jag fick spela Disney Illusion Island och det kändes jättebra.
Det kändes som en riktigt rolig, ja, mycket, mycket 90-tal.
Det kändes som en riktigt rolig typ av plattform med Metroidvania-element, men det var typ av designat på ett sätt som var tillgängligt, eller hur?
Disney är ett varumärke för alla."

"Det är inte för en viss åldersgrupp.
Den är utformad för att spelas av en bred publik.
Och Illusion Island passar verkligen in på det och det var fantastiskt."

"Och ja, du kommer att kunna se intervjun med AJ från Delilah Studer.
Det kommer snart upp.
Och AJ var fantastisk.
Så se till att titta på den intervjun också för han var verkligen en karismatisk personlighet."

"Men annars var en av de saker som verkligen förvånade mig var Square Enix.
Eftersom vi hade detta möte med Square Enix där jag först inte riktigt visste vad jag skulle få se."

"Och jag kom dit och det var Foam Stars.
Det var Final Fantasy 7 Ever Crisis.
Jag måste vara försiktig med det här eftersom...
Det var inte Rebirth, eller hur?
Nej, det var inte Rebirth."

"Det pratades om Final Fantasy 16 där, men när du ser den här intervjun ja, den här videon, Final Fantasy 16 är i princip redan här.
Så vi kommer att släta över det."

"Men ja, Final Fantasy 7 Ever Crisis, som var mobilspelet, vilket i princip bokstavligen är den fullständiga Final Fantasy 7-upplevelsen bara på mobilen, vilket är ganska intressant."

"Det fungerar riktigt bra.
Så om du är intresserad av ytterligare åsikter och tankar om det, kommer vi att dela med oss av det snart.
Men den verkliga stjärnan för mig från Square Enix möte var överraskande nog Foam Stars."

"Nu kommer jag att säga överraskande för om du har tittat på Game Rector-podden eller Game Rector-showen på sistone, Jag typ av attackerade det spelet när jag såg det på PlayStation Showcase."

"Jag kallade det, du vet, typ...
Jag sa i princip att det var en Splatoon-klon som ingen egentligen ville ha, eller hur?
Och jag fick spela det."

"Det var verkligen roligt.
Det var verkligen roligt.
Visst, vi spelade det i en multiplayer-session.
Det var åtta, du vet, olika medlemmar av pressen och kreatörer och så vidare."

"Och det var verkligen spännande och roligt.
Ja, jag gillade det verkligen.
Men det var lite, det var helt oväntat.
Det överraskade mig verkligen hur kul det var."

"Så jag ser fram emot att spela mer av det spelet och se mer av det spelet i framtiden.
Men ja, det slog mig verkligen eftersom det gick emot vad jag först trodde när jag såg, återigen, den där fåniga CGI-avslöjande trailern."

"Om spelet fungerar, Jag vet inte varför vi har en CGI-avslöjande trailer, men det är ett annat kaninhål som jag inte tänker ta ställning till just nu."

"Vi måste leta efter ett telefonparty nu.
Så vi går till en telefonfest.
Och sedan dessa mekaniker i den verkliga världen, eller hur?
Jag menar, du vet, vi delades in i lag."

"Det blå laget mot det rosa laget.
Jag var med i det rosa laget.
Vi hade olika lagkaptener, olika medlemmar i PR-teamet där som vägledde oss."

"Och ja, det var fantastiskt.
Det var verkligen en unik upplevelse.
En stor applåd till den rosa lagkaptenen som förmodligen inte kommer att se det här, men som kanske ser det här om hon gör det."

"Hon var en bra lagkapten, väldigt karismatisk personlighet.
Så ja, Foamstars är definitivt en person att hålla ögonen på.
Och jag vet att jag har ägnat en stor del av den här videon åt Foamstars, men det chockade mig verkligen."

"Det chockade mig verkligen eftersom jag gick in i det och tänkte att det förmodligen bara skulle bli någon sorts generisk Splatoon-klon, men det har varit riktigt kul."

"Men du vet, Dav har något att säga här, så jag tänker lämna över mikrofonen till honom för att stoppa mig från att prata om Foamstars.
Nej, jag ser dina Foamstars."

"Jag ska gå åt andra hållet, den andra extremen, bara den motsatta extremen av det.
Och jag kommer att...
Så ja, jag tror att vi har täckt mer som superhöjdpunkterna."

"Och vi står här framför en stor Tekken 8-banner, som du inte kan se, i Bandai Namcos monter.
Och en av de konstiga sakerna med Summer Game Fest är detta."

"Samma som igår, vi sa att showen, själva live-showen, var en mycket Geoff Keighley typ av sak i det, du vet, i tempot och i utfyllnaden och i reklamen."

"Det här är ungefär samma sak.
Jag gillar arrangemanget.
Jag gillar sommarkänslan och färgerna.
Men varför är allt fyllt med Tekken 8 när vi inte kan spela spelet ännu?
Harada-san är där och dricker en margarita, men vi kan inte spela spelet."

"Och det finns lite Pac-Billion där.
Vi kan inte spela spelet.
Det är en annons.
Tja, du kan spela Pac-Billion, men det är en del av en kupong."

"Förstår du vad jag menar?
Vad jag menar är att det inte är där för innehåll.
Så...
Och det finns massor av sådana spel."

"De är bara här för att visa upp sig.
Och sedan, på andra sidan, Cyberpunk är här.
Cyberpunk var inte med i showen.
Ja, det var det."

"Vilket är väldigt ovanligt.
Och vi fick en riktigt fin konstbok.
Och vi ska visa dig vår swag bag i en annan video, annan uppdatering."

"Är det något annat du saknar?
Jag tror att det var de stora sakerna för mig.
I morgon är det...
I morgon...
Hur schemat är upplagt, idag var min typ av ledig dag."

"I morgon är den stora dagen.
Om du gillar Ubisoft-grejer, kommer morgondagen att bli en stor dag för dig.
Det är allt vi har att säga."

"Men för att vara rättvis, beror på när du kan se den här videon, för jag antar att en hel del av Ubisofts grejer kommer att komma lite längre fram i tiden, du vet, för Ubisoft 4."

"Men vi kommer att täcka det när vi kommer dit.
Ja, tiden rinner ändå iväg, och vi är fortfarande jetlaggade.
Så man vet aldrig."

"Vi vet inte när du ser det här.
Men vi tackar dig i alla fall för att du tittade på det.
Och håll ögonen öppna.
Ja, tack för att ni tittade, killar."

Summer Events

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler