Ta reda på vad vi tyckte om denna nyfikna och läskiga skräcktitel som visar oss att ingenting är vad det verkar ... Och ännu mindre om det finns ett saftigt pris bakom det.
"Hej alla, och välkomna till en helt ny Gamereactor Gamescom Impressions-video, i Idag ska vi prata om en skräcktitel som vi verkligen ville prata om, men vi kunde inte eftersom det nyligen tillkännagavs, men nu är det dags, och vi ville bara att du att veta att vi verkligen ville prata om det här spelet, och nu har tiden äntligen kommit."
"Vi pratar om ett spel som beskriver sig självt som Bioshock möter Willy Wonka, okej, och även möter Willy Wonka i Disneyland, okej, men vi ska prata om det senare, och ja, där vår huvudsakliga Syftet är att klättra upp i Twisted Tower-spelshowen, okej, som ska föreställa en TV-show, på 20-talet, vilket är, tja, det huvudsakliga målet är att komma högst upp i Twisted Tower och vinna en enorm summa pengar och blah blah blah, men huvudpersonen kommer att inse en gång han är inne, okej, och jag ska prata senare om hur han kommer in, men ja, huvudpersonen kommer att inse att allt inte är som det verkar, och att allt uppenbarligen är mer dödligt än han tänkte, okej, men poängen är att huvudpersonen vill återfå sin älskade kärlek, okej, för jag minns inte om hon lämnade honom. Ja, jag tror att hon krossade hans hjärta eftersom hon stack med någon annan, och han vill bara återfå sitt livs kärlek genom att bara bevisa att han kan klättra upp i tornet och klara alla utmaningar bara för henne, och sedan, ja, be henne att gifta sig med honom högst upp i tornet, men, och ja, vinner uppenbarligen en enorm summa pengar, etc., men han insåg att det inte kommer att bli så lätt."
"Så, som ni kan föreställa er, kommer detta Twisted Tower att utspela sig i dessa konstiga, fantasifulla, galna miljöer som de vi kan hitta i till exempel Bioshock eller i den här Willy Wonkas miljö, etc., och varje våning kommer att ha en annan miljö och en olika teman, etc., så varje våning kommer självklart att vara mer utmanande, varje våning kommer självklart vara svårare, men alla kommer också att vara unika, okej, och jag ville verkligen att berätta det för dig. Vi kommer att hitta olika fiender, olika scenarier, olika mekaniker varje gång, etc., även om huvudmekaniken naturligtvis kommer att finnas där, men du förstår vad jag menar."
"Och hur kan vi ta oss från en våning till en annan? I grund och botten är vårt huvudmål på varje våning kommer i princip att vara att hitta hisskortet som aktiverar hissen på den våningen och det kommer att leda oss till nästa, men som jag har sagt kommer allt att vara fullt av fällor, fullt av Dödliga fiender, dödliga fällor, dödliga, jag vet inte, förmodligen falska, hur kan vi säga det?
Jag vet inte, falska saker som ska få oss att tro att det är så, men det är det inte, det är Det är bara en fälla, okej? Allt kommer att försöka döda oss, i princip, och vad kan jag säga? Tja, vi är kommer att hitta olika vapen, naturligtvis, vi kommer att hitta några pussel, okej, att lösa, att bara tillgång till nästa rum, t.ex. för att försöka kontrollera om hisskortet finns där, etc., och som jag har sagt utspelar sig allt i denna mörka, jag skulle säga konstiga, men det är som en falsk miljö, Okej, och det är läskigt, bara på grund av det. Alla varelser kommer att vara superläskiga, alla själva miljön, du kommer att bli rädd mer än en gång eftersom du kommer att tror att det där rummet är tomt och plötsligt kommer du att hitta några dödliga fiender, etc., och det är kommer att vara som, ja, super cool, och ja, som jag har sagt, inte bara ditt huvudmål skulle bara vara att Tja, att ta dig till nästa våning kommer naturligtvis att vara ditt huvudmål, men på varje våning måste du välja en väg eller en annan, så du kan faktiskt spela om spelet flera gånger för att bara inse vad som finns på den andra vägen, etc., och skapa din egen väg varje gång du spelar spelet, okej, eller så kan du slutföra hela spelet genom att välja, jag vet inte, bara en väg och sedan det andra försöket skulle vara att välja de helt andra alternativen som du inte valde vid första försöket, etc., så det är mycket omspelbart, och självklart är allt baserat på Bioshock och Willy Wonka sak som jag har berättat för dig, men utvecklaren berättade just för mig, huvudutvecklaren, som vi kan säga, eller spelets regissör, berättade just för oss att han verkligen inspirerades av alla Guillermo del Toro tematiskt, okej, allt det där väsentliga, allt det där mörka, fantasifulla, konstiga väsentliga, okej, så du kan förvänta dig mer eller mindre den typen av saker, den typen av miljö, den typen av historia, okej, Det är uppenbart att mekaniken kommer att vara som vi alla tror att den kommer att vara, bara uppgradera våra vapen, plocka upp bättre vapen, uppgradera våra färdigheter i allmänhet, etc., lösa dessa pussel, upptäcka vårt mörka och skruvade förflutna, okej, ja, upptäcka lite mer av denna kärlekshistoria, upptäcka lite mer om denna skruvade tornshow som döljer mer än en hemlighet, mer än ett mysterium och mer än en, ja, mörk sak bakom, och jag skulle säga att det skulle vara det, det är, ja, jag ställde inte in det, okej, men det är som en, ja, ett skjutspel, okej, ett action-äventyrsskjutspel där vi måste döda alla fiende som vi hittar, och som jag har sagt, bara lösa pussel, försöka komma till slutet av alla dessa galna saker, vi kommer att hitta några kontrollpunkter, okej, varje, jag minns inte om det fanns en på varje våningsplan eller om det finns flera på varje våningsplan, men poängen är att det inte kommer att att det skulle finnas så många kontrollpunkter eftersom de ville att spelet skulle vara utmanande, okej, men de är inte kommer att vara bara några få för att göra spelet super tufft och super svårt, okej, det kommer att vara balanserad, skulle jag säga, och, ja, de fiender som vi kommer att hitta är läskiga, är konstiga, är ibland äckliga, vissa av dem kommer att påminna oss om dessa, ja, karaktärer eller personligheter som vi alla har sett under vår barndom, så det kommer att göra allt ännu läskigare, och, jag vet inte, i allmänhet, enligt min personliga åsikt, skulle jag säga att det ser verkligen, verkligen lovande, okej, bara på grund av detta olika tema varje våning, det var verkligen intressant eftersom du verkligen vill veta vad som finns på nästa våning, hur fienderna kommer att vara, hur alla dekorationer kommer att vara, och varje våning har en unik essens, och det är verkligen, verkligen svårt att uppnå, ibland att allt passar perfekt, men samtidigt de är alla olika, och skjutandet var faktiskt riktigt bra, själva spelet var verkligen flytande, det var så roligt, det var så läskigt, jag skrek ett par gånger bara för att jag inte förväntar sig att hitta en fiende där det uppenbarligen fanns en fiende, och, jag vet inte, det var superkul, och det är därför jag verkligen ville prata om det här spelet eftersom det verkligen överraskade mig, det är ett av de skrämmande spel som det inte finns något behov av att bara ge spelaren bara några hopp skrämmer och det är det, eller skapa den spänningen att jag personligen inte kan hantera det, okej, det handlar mer om att skapa en obehaglig aura, en obehaglig miljö, tack vare denna dekoration, tack vare dess miljö och sina karaktärer, och jag gillar verkligen det eftersom man faktiskt kan spela det och man faktiskt kan vara lite rädd, du vet, eller lite spänd, men det är inte huvudmålet, det är inte bara få dig att lida, det kommer att få dig att lida genom spelet, okej, genom svåra utmaningar, genom svåra strider, okej, och genom svåra fiender, men inte bara på grund av hitta jump scares eller sådana saker, så jag gillade det verkligen, jag tycker att det är ett skräckspel som jag kunde spela, och jag vet inte, jag tyckte det var riktigt riktigt intressant, uppenbarligen vi har sett liknande spel i allmänhet eftersom det är inspirerat av Bioshock etc, men jag tror att det har en verkligt unik essens och att alla som är intresserade av dessa skräckskjutningsspel eller om de är intresserade av det här konstiga och läskiga temat, kommer de att älskar det, och jag vet inte, jag personligen älskade det, jag gillade det verkligen, jag tror att det är ett spel som jag skulle kunna verkligen verkligen spela även om jag inte är ett stort skräckspelsfan, okej, men som jag har sagt är det inte den typen av grundläggande skräckspel, okej, och jag vet inte, det har sin egen utmaning, det har sin egen historia, sin egen intressanta historia, den har en riktigt läskig, mystisk och mörk bakgrund, och jag tycker att det bara är värt det på grund av det, all grafik etc kommer att vara, ja, unika på sitt eget sätt eftersom fienderna kommer att vara olika baserat på de karaktärer som vi alla känner etc, men hela miljön tror jag att det är super super värt det att bara vara uppmärksam på varje detalj, det finns många hemliga detaljer eller dolda detaljer som du kommer förmodligen att älska, det finns en hel del skämt gömda i vissa annonser inuti tornet etc, och det kommer att bli super roligt bara genom att bara utforska detta läskiga torn, och du kommer att vara uppmärksam på detaljerna, du kommer att glömma att det är fiender, men plötsligt kommer de alla att dyka upp, du kommer att lida, du kommer att skratta för att du blir nervös, jag vet inte, du kommer att uppleva många känslor på samma gång tid, och jag tror att det är vad de ville skapa på oss eller provocera oss, och jag verkligen gillar det, allvarligt talat, så där har du det, jag hoppas att du nu vet mer, ja, lite mer om Det här spelet, som jag har sagt, kommer vi inte att kunna spela, åtminstone inte den officiella versionen, till nästa år, men nu vet du lite mer om det, nu kan du önska dig, nu kan du se trailern igen, eller till och med kolla in vår intervju, eftersom vi gjorde en intervju om detta spel på Gamescom 2023, och kanske hittar du några intressanta detaljer där, så om jag var du, jag skulle ge det en check, så jag skulle inte säga något annat, uppenbarligen, på vår spelregissör skriv din valfria domän, som alltid, och jag vill påminna dig om att vi har pratat om Twisted Tower, ett spel utvecklat av Atmos Games och publicerat av 3D Realms, kommer det bara att kommer att släppas på PC, såvitt vi vet nästa år, vi vet inte något exakt datum, men det kommer att vara trippigt, det kommer att vara lovande, det kommer att vara utmanande, och det kommer att vara annorlunda, jag tror, så jag hoppas att du gillar det, tack så mycket för att du bara, ja, kolla in våra videor, våra recensioner, förhandsvisningar, etc, påminner jag dig om att du har tillgång till en intervju om detta spel som vi laddade upp nyligen, för ett par dagar sedan, och det skulle vara allt, tack, mina killar, för att ni är här, och vi ses i nästa Game Reactor Gamescom Impressions-video, hej då!"