Svenska
Gamereactor
Videos
Foamstars
HQ

Foamstars - Videorecension

Vi delar med oss av våra tankar om Square Enix s multiplayer-titel, som ofta beskrivs som en snurr på Splatoon-formeln.

Audio transcriptions

"Okej, det är dags för showtime! Live service-spel kan, om de kommer igenom bruset, inbringa mer pengar än nästan alla någon annan typ av spel."

"Problemet är naturligtvis bruset.
Utvecklare måste hitta sin nisch bland de otaliga multiplayertitlar som finns på marknaden som ständigt tävlar om spelarnas uppmärksamhet.
Om ett spel inte heter Fortnite, Roblox, Destiny 2 eller The Division 2, kan det vara Diablo 4 eller League of Legends, och för varje titel som klarar sig finns det otaliga fler som inte gör det."

"Vad dessa live service-titlar inte heter är Splatoon, och här verkar Square Enix ha hittat sin nisch.
Foamstars är i princip en live-version av Nintendos multiplayer-skjutspel för konsoler, eller PlayStation 4 och 5, där Splatoon-serien naturligtvis aldrig har satt sin fot."

"Det är kanske en pitch så god som någon, men frågan är om PlayStation-spelare verkligen är så hungriga efter ett Splatoon-liknande spel att de kommer att acceptera vilken kvalitet som helst.
I motsats till sin uppenbara inspirationskälla handlar Foamstars inte om färg, utan om, ta det här, skum."

"Den inledande berättarrösten klargör detta samtidigt som den förklarar att ingen dör i Foamstars heller.
Under spelets gång dödar du absolut inte motståndare, du får kalla kårar, inte dödar.
Coolt, eller hur?
Den färgglada, kostymklädda och marknadsanalyserade barnsliga tonen har tyvärr svårt att fånga den yngre publiken redan från början, och den typ av självdistans och ironi som till exempel Epic är så bra på i Fortnite, har en märkbar frånvaro här."

"Hur som helst, efter att vi och våra tre lagkamrater har valt en av de åtta karaktärerna kommer spelet igång.
Krossa stjärnan.
Vi släpps ner på en gigantisk ramp, surfar nerför den och landar på ena sidan av totalt tre nivåer, antingen en discoarena, ett slags kasino eller någon slags blandning av båda."

"Använd karaktärernas olika skumvapen, skumhagelgevär, skummissiler, skumgevär och och deras två olika specialförmågor försöker vi döda, eller förlåt, kyla ner, motståndarna.
När motståndarlagets spelare har blivit nedkylda totalt åtta gånger kommer en av spelare slumpmässigt till en Foamstar och blir lite kraftfullare."

"När den här spelaren till slut blir nedkyld är spelet definitivt över.
Att bara rikta skumkanonerna mot motståndarna är dock ingen bra idé.
Om du någonsin har halkat i badkaret vet du att tvål och badskum är förrädiska friktionsfritt, och återigen har ditt eget skum förmågan att snabba upp ditt teams rörelser, men också tvärtom för motståndarna genom att sakta ner dem."

"Tyvärr finns det sällan något flöde i själva matcherna, och strukturellt är det har sett mer eller mindre identiska ut i majoriteten av våra hundra kollisioner.
Det börjar med en långsam, minutlång start, följt av en minutlång mittsektion av surfaction, och sedan utbryter ett fullständigt helvetiskt kaos i slutet där hela skärmen blinkar av skum, specialförmågor och olika vapen som är praktiskt taget omöjliga att kontrollera."

"Men ibland finns det några få spel där det fungerar.
Det går upp och ner, och dessa pulshöjande aggressiva framsteg och övertid får oss att vilja att gilla Foamstars mer än det kanske förtjänar, för vilken PvP-titel är inte rolig när du vinner?
Men den uppenbara bristen på feedbackstatistik i slutet av ett spel och en hel rankad är de första delarna av det större problemet som Games as a Service i grunden är, dvs."

"hållbarhet och livslängd.
Vi kan helt enkelt inte se hur Foamstars kan leverera någon form av variation och, i förlängningen, spel värde när karaktärsvalen inte har någon större inverkan på själva spelen.
Något annat än mer innehåll kommer att behövas för att skapa variation och hållbarhet här, och vi vill bara nämna att Battle Pass är mycket dåligt och butiken innehåller alla sätt av premium, köpbara kosmetiska saker från början, vilket är plågsamt i sammanhang när detta fortfarande, i alla andra aspekter, är riktat till barn."

"Kanske Square Enix och ToyLogic kan fixa detta och polera bort de värsta bristerna med uppdateringar i en typisk live service-stil.
Kanske, men vi tror inte det.
Problemen är, som vi ser det, för djupt begravda under badskummet."

"Och det är synd ändå, för trots att Foamstars ser ut som ett amatörprojekt från Fortnite Creative Mode, har vi ändå haft en massa roliga matcher med goda vänner.
Upplevelsen har, bortsett från några anslutningsproblem i matchmakingen, också varit exceptionellt stabil och buggfri, och city-pop-jazzen som framhäver både matcher och menyer är alltid galet medryckande."

"Om du har PlayStation Plus är det här gratis att ladda ner, så det finns möjlighet att testa det om det minsta sug uppstår.
Vi skulle dock knappast rekommendera ett köp eller en prenumeration bara för detta."

Recensioner

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler