Svenska
Gamereactor
Videos
Immortals of Aveum
HQ

GRTV News - Immortals of Aveum utvecklare säger att göra en AAA shooter idag är en "riktigt hemsk idé"

Är den traditionella berättelsedrivna FPS:en död? En Immortals of Aveum utvecklare verkar tycka det.

Audio transcriptions

"Hej partyfolk, välkomna till en annan GRTV News, jag är Alex som vanligt tar dig genom eftermiddagens senaste och bästa inom spel, utrustning, teknik, underhållning, vad som helst du gillar, vad du än älskar, vi har alltid det här för dig på GRTV News och vi har också i det bredare Game Reactor Network, så om du gillar filmrecensioner, spelrecensioner, hårdvarurecensioner och allt annat som faller under samma kategori, se till att kolla oss ut, du vet var du hittar oss förmodligen vid denna tidpunkt, men i alla fall kommer jag att sluta blabbing och komma direkt till dagens nyhetshistoria, det är med ett spel som du förmodligen kommer att vara känner till med tanke på att det bara kom ut förra året och det är Immortals of Aveum, jag tror att jag uttalar det rätt, Aveum, Avium, spelar ingen roll hur det blir, och i princip det här spelet gick inte så bra ekonomiskt, vi gav det en 9, jag tror att det fanns några olika recensioner som gav det någonstans mellan en 6:a och en 9:a igen, så ni vet, folk verkar gilla det, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det är ett bra spel, det fick bra kritik, men försäljningen, det drog inte in så mycket pengar, och jag tror att det till stor del beror på att EA satsade 125 miljoner dollar på det här spel, det här var Ascendant Studios första spel, och vi ska bara dyka in i varför det verkar som om det var en dålig idé, nu har en utvecklare som vill vara anonym talat med IGN, och jag ska bara läsa upp citatet för er nu, på en hög nivå var Immortals massivt överskattat för en studios debutprojekt, som jag sa var detta Ascendents första spel, utvecklingskostnaden var cirka 85 miljoner dollar, och jag tror att EA bidrog med 40 miljoner för marknadsföring och distribution, visst, det fanns en hel del talang i utvecklings men att försöka göra ett trippel-A enspelarskjutspel på dagens marknad var verkligen en hemsk idé, särskilt eftersom det var en ny IP som också försökte utnyttja Unreal Engine 5, nu tror jag att vi bäst delar upp det här i två delar, delen om 125 miljoner dollar, ja, EA spenderade alldeles för mycket, de skulle aldrig klara det, de skulle aldrig tjäna tillbaka pengarna, du kommer aldrig att tjäna tillbaka pengarna på en ny IP, en enspelarskjutare som bara har en sorts kampanj och inget annat, inga några live service-element alls, men att säga att göra ett trippel A-spel idag är en riktigt dålig idé, jag tror att det finns många spel som skulle kunna motverka Jag tror definitivt att det finns potential för vilket spel som helst att fungera, du kunde ha sagt att göra ett trippel A CRPG baserat på Dungeons and Dragons, var en riktigt hemsk idé vid den här tiden förra året, och du skulle ha bevisats ha fel inom sex månader eftersom Baldur's Gate 3 blåste allt ur vattnet. Vad många människor alltid verkar göra, är att aldrig riktigt ta ansvar för det faktum att du kanske inte har gjort den bästa produkten där ute, det betyder inte att du inte försökte ditt bästa, men jag tycker att uttalandet om att göra en trippel A shooter är typ av skjuta skulden på industrin som helhet, och inte riktigt förstår att om Immortals of Avayum var riktigt riktigt bra, skulle det förmodligen ha gått mycket bättre. Om vi tittar på andra mindre IP:n, som Helldivers 2 till exempel, som för närvarande bombarderar Steam och Playstation med bara stora mängder spelare, och det är ett betalt spel, så det har uppenbarligen dragit in en hel del pengar, men låt mig i alla fall veta vad du tycker om Immortals of Avayum, är det värt 125 miljoner, är det inte det, låt mig veta allt detta och mer, och jag kommer att prata med dig i morgondagens nyhetsvideo, bye bye! Undertexter av Amara.org-gemenskapen"

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler