Svenska
Gamereactor
Videos
Star Wars Outlaws
HQ

Gaming Gossip: Avsnitt 10 - Vi nördar ner oss över Star Wars Outlaws

Ben och David träffas för att prata om det kommande actionäventyrsprojektet, vad vi hoppas att det kommer att innehålla och erbjuda fansen, och även vad dess nära ankomst betyder för Ubisofts 2024-portfölj och den kommande Ubisoft Forward.

Audio transcriptions

"Hej allihop och välkomna tillbaka till, jag tror att detta faktiskt är vårt 10:e avsnitt av Gaming Gossip. Lite av en milstolpe! Spännande, riktigt spännande.
Vi firar det genom att göra det utan en av våra kärnmedlemmar eftersom Alex inte är här. Han är, jag är faktiskt inte så säker på vad han gör men han är inte här idag."

"Så det är bara två av de tre medlemmarna i bad boys idag tyvärr. Det är bara jag och Dav.
Och här, som vi har gjort flera gånger tidigare, kommer vi att prata om Star Wars igen eftersom, ja, vi älskar Star Wars.
Men främst för att det finns en faktisk, liksom, rimlig anledning att göra detta.
Star Wars Outlaws har precis fått en ny berättelsetrailer och den ger oss en exakt, en teaser är när den kommer."

"Jag säger en teaser, vi vet när det kommer. Det kommer att bli spännande. Det kommer mycket snart och det finns lite av några återverkningar inblandade i hur Star Wars Outlaws kommer.
Så vi kommer att prata om allt som rör Ubisoft, allt som rör Star Wars Outlaws och med största sannolikhet komma in på ett sidospår som vanligt.
Så, Dav, berätta för mig, är du förväntansfull inför Star Wars Outlaws?
Jag är glad över ett Gaming Gossip-avsnitt som är helt fokuserat på Star Wars för en gångs skull, du vet?
För i alla andra avsnitt tar vi en omväg för att i slutet ändå prata om Star Wars."

"Så jag vet inte om detta händer med film frenzy också, men det är trevligt att vi är ärliga för en gångs skull och vi säger, hej, låt oss prata Star Wars eftersom det är vad vi vill göra varenda vecka.
Jag ser fram emot spelet. Jag är förvånad över att det blir av det här året.
Det kommer ut i år och till och med tidigare än vad jag personligen förväntade mig, vet du?
Story trailer betyder att spelet är runt hörnet."

"Förra året, när vi såg det för första gången i LA, sa du och jag, inte en chans att det här kan bli 2024.
Från vad de visade var det som en vertikal skiva. Det var en mycket kortfattad, mycket kompakt del av spelet.
Även om det inte är en helt öppen värld i den massiva bemärkelsen, som med det senaste Avatar.
Men, du vet, du kan ta ditt skepp och besöka andra planeter och stora områden."

"Så jag förväntade mig verkligen inte att det skulle vara klart i år.
Men det verkar som om vi har lyckats bra med den, för de är där.
De är redo och det såg bra ut, men jag ser fram emot att se mer och att spela mer av det.
Jag menar, mer. Jag har inte spelat det. Ingen har spelat det hittills."

"Nej, det är det som är det konstiga, att det kommer snart och ändå har ingen spelat det än.
Men det kanske är vad vi kan förvänta oss framöver med massive.
Jag menar, de gjorde ju det här med Avatar, eller hur?
Jag menar, återigen, det var en liknande situation med Outlaws."

"De tillkännagav spelet ganska långt innan det faktiskt skulle göra sin debut.
Och sedan på vägen fram till lanseringen, typ några månader innan.
Jag menar, Grand Avatar var lite annorlunda eftersom den kom ut under semesterperioden.
Och de ville visa upp Ubisoft Forward från förra året."

"Så det hade ungefär, du vet, en fem, sex månaders period där det var tillåtet att börja bli hypad.
Men ja, det är ungefär så här som Ubisoft massivt verkar göra saker.
De visar inte upp spelen särskilt mycket. De låter inte folk spela spelen särskilt mycket.
Och sedan kommer de med en storytrailer ett par månader innan det är tänkt att släppas."

"Och sedan är det slut. Du vet, vi är här.
Så jag förväntar mig att vi förmodligen stirrar ner på någon form av intryck vid någon tidpunkt, eftersom det skulle vara väldigt konstigt, tycker jag, för Ubisoft att debutera en av sina slags tentpole-utgåvor för året utan att låta någon spela det.
Men ja, det kommer att bli spännande."

"Jag tycker att den här är ganska intressant eftersom den ligger i samma typ av actionäventyrskategori som vi pratade om för några veckor sedan, Jag vill säga, när vi pratar om Skydance och Marvel 1943 Rise of Hydra.
Men på det massiva sättet, eller hur?
Ja, men på ett massivt sätt."

"Vi vet fortfarande inte vad det är.
Vi vet hur massivt det är med öppna världar.
Och det här är ingen avatar, eller hur?
Det gör att du kommer närmare karaktären, närmare två karaktärer med ett slags husdjur."

"Så det är inte samma sak som action i en stor öppen värld.
Så vad förväntar du dig när det gäller, du vet, den okarterade sidan av saken?
Är det här mindre sektioner där striderna kommer närmare och du måste lösa dem?
Jag skulle inte kalla dem pussel, men du måste lösa liknande mekanismer för att ta dig igenom mindre områden."

"Och så finns det den öppna sidan av det hela.
Jag tror att jag förväntar mig att det ska vara mer likt Star Wars Jedi Fallen Order.
Självklart gick Survivor ett steg längre med hur mycket större dess världar var och hur den gjorde saker.
Men jag tror att det kommer att vara mer likt Fallen Order."

"Typ kopplat till världar, kopplat till berättande.
Det viktigaste här är naturligtvis att det inte handlar om en Jedi.
Det handlar inte om ljussablar.
Tja, vi tror inte att det är det."

"Det kanske blir någon slags vändning senare i spelet när du får reda på det.
Åh, de är faktiskt en styrka som använder den.
Jag vet inte, kanske. Det är möjligt. Man vet aldrig med Star Wars.
Men det ser ut för mig som om det är mer av ett som en rotad typ av bounty hunter-typspel."

"Eller snarare är det en fredlös som jagas av Imperiet.
Men det är också en intressant tidsperiod.
Du vet, mellan Imperiet och Jedins återkomst.
Imperiet har nått sin fulla styrka."

"Vilket betyder att du inte har någonstans att fly.
De är alltid där. De är alltid efter dig.
Så det kommer att bli spännande.
Men jag tror att en av de riktigt spännande delarna med det här spelet också är hur massivt det kommer att bli."

"Det är en sorts, jag vet inte, galaktisk resa, eller hur?
Det är en sorts rymdresa.
För vi har sett en skymt av det i de här trailrarna hittills.
Du vet, du hoppar in i skeppet och allt är sömlöst."

"Det är inte som en laddningsskärm.
Du hoppar in i skeppet och flyger ut i rymden.
Jag tror att det kommer att bli riktigt spännande.
Det kommer att bli ett bra exempel på vad den här typen av modern utrustning kan göra, tror jag."

"Så jag ser fram emot det i det avseendet.
Men jag vet inte.
Jag tror att det sätter takten för vad Ubisoft har i beredskap.
Du vet, jag tror att vi ofta förbiser Ubisoft lite grann, som en sorts större förläggare."

"Eftersom de är väldigt lika eller väldigt likartade med vad de gör.
Varje år är det samma sak.
Ja, antingen Far Cry eller Assassin's Creed är vad vi förväntar oss av dem.
Ja, vi vänjer oss vid det."

"Och jag tror att vi tar dem för givna lite grann.
Men när man ser hur vissa andra utgivare tar saker och ting, särskilt i år, eller hur?
Du vet, Nintendo och PlayStation har dragit ner lite på sina förstapartsspel i år.
Xbox har några spännande saker på gång."

"Men vi ser det inte som, wow, det här är ett tentpole-år för Xbox.
Många saker kommer att lanseras 2025.
Ja, och sedan har Ubisoft Outlaws.
Tja, återigen, när Ubisoft-framtiden kommer, kommer vi förmodligen att få se Assassin's Creed Red."

"Kodnamn Red.
Jag kommer inte ihåg exakt vilken de har valt här.
Split the Cell kanske.
Olika spel som det.
Så det kommer att bli ett stort år för Ubisoft."

"Jag säger inte att alla dessa kommer att släppas 2024.
Nej, precis.
Vi har diskuterat det här året i ett antal avsnitt här på Gaming Gossip.
När kommer det här att släppas?
Men samtidigt är det kanske som du sa om tidpunkten och när pressen kommer att få tag på spelet osv."

"Det låter väldigt vettigt.
Och det är lite annorlunda än andra år, just för att vi inte får AAA-spel varje månad.
Samma som förra året.
Det var helt galet."

"Så det kanske är en del av strategin.
Och det är bara en engångsföreteelse.
Det är inte något som de planerar att göra med varenda större release för Ubisoft.
Kanske är de väldigt, väldigt försiktiga med tajmingen."

"Och en annan orsak kan vara att de måste ta itu med Disney och Lucas och Star Wars på grund av licensen och den timing vi befinner oss i just nu.
Precis före Star Wars-dagen.
Inte precis före, men det är ett par veckor kvar.
Och de har sina egna tillkännagivanden och sin egen chef för det."

"Som att folk kommer att konsumera nya Star Wars-saker om en månad.
Det stämmer.
Så vi får väl se.
Men det kanske också spelar in i deras strategi."

"Ja, jag förstår.
Och när man tittar på den övergripande Star Wars-strategin kommer juni att bli hektisk eftersom vi har Akolyten.
Så det är inte bara spel som Star Wars har planerat för oss i sommar.
Det är även TV."

"Och vi har sett det på samma sätt som Disney gör med sina stora franchises, särskilt Marvel och Star Wars.
De gillar att ha något som kommer ut varje månad.
Inte nödvändigtvis något nytt, men som nya avsnitt i en serie eller något liknande.
Så vi vet att Acolyte kommer att släppas i juni."

"Och det kommer förmodligen att pågå fram till augusti.
Och sedan kommer det något annat.
Du vet, det har vi inte.
Vi kommer förmodligen att få höra mer om det här på Star Wars Day."

"Ja, just det.
Det kommer att bli.
Vilka är de andra showerna?
Den med Jude Law i också.
De är som Rogue."

"Nej, inte Rogue Squadron.
Det var den som blev inställd.
Patty Jenkins regisserade den.
Det var en film.
Skelettgrej."

"Jaha.
Ja, det stämmer.
Skelettbesättning.
Så där ja.
Så det finns många verk just nu som jag skulle anta att de förmodligen kommer att ställa upp några av dem för senare i år, särskilt som vi är på väg mot slutet av denna typ av feloniverse-inkludering."

"Jaha, ja.
Och med tanke på att filmerna kommer ut 2026.
Så på årets Star Wars-dag bör vi förvänta oss att de saker som kommer ut 2025 också kommer ut 2025.
Som kanske Ahsoka, den nya säsongen."

"Kanske kommer vi att få en teaser eller det slutgiltiga beslutet om huruvida vi kommer att få en sista säsong för The Mandalorian.
Annat än, som, ja, som du sa, som när feloniverse kommer att kollidera med filmen.
Jag vet inte hur det är med dig, men jag tycker att det som är bra med det här spelet är att det är kanoniskt, så klart, och vi får se om vi får några cameos eller om det kommer att lägga till lite historia till det vi känner till från inbördeskriget, eller hur?
Survivor och Fallen Order."

"Och kanske, naturligtvis, läggs det tredje spelet till en hel del när det gäller sorteringen av cellerna och den fraktion som utgjorde upproret, etc.
Och för alliansen.
Men vi får se.
Du sa att det står mellan Imperiet och Jedi."

"Och detta har definierats som kvinnlig Han Solo, vilket är något jag inte gillar.
Och jag gillar faktiskt skådespelaren den här gången.
Jag tror att Humberly kommer att Jag tror att namnet på karaktären är K-Vess, eller hur?
Jag tror att hon kommer att ge den en fin smak."

"Men tänk om det finns någon koppling till filmerna?
Jag förväntar mig inte så mycket av Kraften eller Jedis eller något, men, du vet, hon kommer att vara prisjägare.
Och det finns fortfarande Jabba och det finns fortfarande Solo och människorna som omger Solo.
Så vad förväntar du dig i det avseendet?
Jag menar, det måste väl finnas någon form av cameo-framträdanden någon gång, eller hur?
Jag menar, även när man tittar på Jedi-spelen så finns det alltid ett överhängande hot om att Darth Vader dyker upp någon gång."

"Det kommer att bli jäkligt svårt att besegra honom.
Men det måste finnas något, eller hur?
Även om det bara är, jag tänkte säga Greedo, men Greedo klarar sig inte genom A New Hope.
Så det måste finnas någon form av prisjägare, kanske Boba, eller hur?
Boba kanske dyker upp."

"Jag menar, Boba och Solo är ju frysta, eller hur?
Som för den här tidsperioden, som faktiskt är, rätta mig om jag har fel, det är flera år, eller hur?
Ja, jag tror det, ja.
Det går ett par år innan Luke blir en mästare, och i början av den tredje filmen är Solo fortfarande nedfrusen."

"Luke anländer till Jabba och sedan gör de hela grejen och sedan befriar de honom, eller hur?
Men tänk om, som du sa, Boba, du vet, släpper av Solo vid palatset och sedan har några uppdrag, och förmodligen kommer att bli din rival i det här spelet.
Vet du vad som skulle vara riktigt trevligt?
Är om de visade oss en ny sida av Leia, eller hur?
Under den typ av fas där Leia försökte rädda Han."

"Det skulle vara coolt att se en lite tuffare version av Leia när hon liksom anpassar sig till den här rollen, liksom bort från kungligheterna och blir mer av den här tuffa, liksom, jag vill inte säga prisjägare, men, du vet, hon faller in i den rollen, eller hur, under sin räddning av Han.
Så det skulle vara intressant att se om de vill införliva henne."

"Men återigen, ja, jag tror att det skulle vara en besvikelse för många fans om vi inte fick se några karaktärer göra sin debut, eller inte debut, sin återkomst.
Även om det är, jag försöker tänka på några av de andra prisjägarna, Bosk, eller IG88, eller någon av de här andra riktigt udda figurerna som de flesta förmodligen inte skulle kunna namnge förrän de spelade Lego Star Wars-spelen.
Och Bane, när tog man itu med Bane?
Det var Boba Fett, Boba Fetts bok, om jag inte minns fel."

"Så Book of Boba Fett är naturligtvis efter Imperiet.
Så Bane kommer att bli en grej.
Och vi har fått höra att syndikaten kommer att finnas där, naturligtvis.
Jag tror att hela historien kommer att kretsa kring syndikat och hur den här grottkvinnan kommer att hantera dem och sin egen väg, eller hur?
Så Bane kan vara som en typ av chef, helt klart."

"Och du kan inte döda honom eftersom vi har sett hur han dödas i, spoilervarning, i Boba Fetts bok.
En serie som man kan ta eller lämna, i mina ögon.
Jag tycker att det var en av de lägsta punkterna i Feloniverse.
Jag gillade karaktären."

"Live action-karaktärisering av vad som var en fantastisk karaktär i Clone Wars.
Men ja, Book of Boba Fett var lite för mycket Power Rangers, typ en Robert Rodriguez-grej.
Så med Star Wars Outlaws på väg och kommer snart, vad tror vi att detta innebär för Ubisoft 4?
Vad förväntar vi oss av Ubisoft 4?
För jag tror att när vi går in i årets Ubisoft 4, innan de sa att den här berättelsetrailern skulle komma, Jag tror att vi alla kan anta att Star Wars Outlaws kommer att ta en stor del av det."

"Att vi skulle få se Assassin's Creed och några andra saker.
Men Star Wars och Assassin's Creed skulle förmodligen vara köttet på benen i framtiden.
Men nu när Outlaws kommer tidigare än vi trodde, det är inte bara att ställa upp för dessa saker."

"Du antar att den kommer ut runt juni, till exempel, eller hur?
Innan sommaren, eftersom vi har fått en story trailer och det skulle inte vara logiskt annars, eller hur?
Och du har redan nämnt Assassin's Creed Red, eller hur?
Vad är det mer? Jag tror att det är... men jag kan ha fel."

"Det är lite för tidigt att veta lite mer om The Division.
Eftersom det har tillkännagivits, men i ett mycket, mycket tidigt skede.
Och även om vi har sett hur Massive är mer än kapabla att hantera två AAA riktigt stora projekt på samma gång, Jag var, återigen, jag är chockad över att de kunde klara av det här året efter Avatar."

"Det är galet hur det är produktivt och det är ... vi får se om kvaliteten, eller hur?
Men det är verkligen galet. Men det är bara Massive.
Så The Division är också en Massive-grej.
Så vad mer kan vi se fram emot?
Mer Prince of Persia, till exempel."

"Mer... Jag spelar förresten det senaste.
Det är lite struligt på Switch, men gillade du det? Jag gillade det verkligen.
The Lost Crown, ja, jag tyckte det var bra, ja.
Jag tyckte att det tog itu med några av de Metroidvania-problem som Metroidvanias har."

"Men annars tycker jag att det var ett bra spel.
Jag tror att när det kom ut i början av året och alla hypade upp det som, du vet, det här är redan en utmanare till årets spel.
Jag tycker att det var bra, men jag tror inte att det kommer att vara med i det samtalet."

"Jag håller helt med.
Jag tycker att det har lite personlighet när det gäller specialförmågorna och hela miljön.
Och det är ett måste för att Metroidvanias ska sticka ut.
För normalt sett, du vet, är de kopierade från en tidigare mall."

"Men det här lyckas med att visa sin egen grej.
Så vad mer kan man förvänta sig av dem?
Kanske ett nytt Rabbids-spel med Nintendo för det nya systemet.
Kanske kan det teasas."

"Jag menar, det skulle inte vara första gången som de tillkännagav något med Nintendo, men de tillkännagav det på sin egen plats.
Så om vi vid det laget, och det hoppas jag, vet att den nya konsolen kommer ut Q1 2025, Jag skulle kunna tänka mig att Ubisoft ansluter sig till festen och visar upp något eget för Switch-uppföljaren."

"Vad mer?
Ja, det skulle jag verkligen vilja.
Det enda som oroar mig lite när det gäller Rabbids-spelet är att vi såg att det fanns den typen av rapporter relativt tidigt när det kom ut att det inte sålde så mycket som Ubisoft hoppades att det skulle göra."

"Men jag tror att det berodde på att de liksom tvingade ut det genom dörren för att fylla en...
Och den hade mindre. Den var verkligen framgångsrik i slutet av dagen.
Ja, jag hoppas att de gör mer av det.
För jag tycker att utvecklingen från Kingdom Battle till Sparks from Hope var enorm."

"Ja, ingen illa menad ordvits. Det var den.
Ja, det var det.
Men nej, det som jag verkligen förväntar mig att de äntligen ska göra på denna Ubisoft-front är att sätta ett fast datum på X-Defiant.
För jag pratade med Alex om det här. Jag tror att det var i vårt senaste podcastavsnitt, eller hur?
Jag sa att man hör alla de här ryktena om hur spelet fungerar och varför det tar så lång tid att få ut det."

"Men det måste finnas ett ljus i slutet av tunneln.
Vi måste säga att den kommer ut på ett specifikt datum.
Jag förstår.
Och det är det eftersom det bara kostar mer och mer pengar för Ubisoft att fortsätta ändra och fortsätta utveckla den här titeln."

"Sätt ett datum på det och säg att det kommer ut, jag vet inte, 15 september eller något.
Det var det. Och gå vidare.
Vi vill verkligen inte...
Men liksom, bara få ut det genom dörren, du vet?
Vi vill verkligen inte att det ska bli ännu ett Skull & Bones."

"Nej, det vill vi inte.
Nope.
Jag menar, de kommer från den där.
Så det kanske också har att göra med den strategi som vi nämnde tidigare i det här programmet."

"Det visar lite mindre.
Jag menar, naturligtvis tror jag inte att Star Wars kommer att vara samma scenario.
Nej, inte alls.
Men de lärde sig ett par saker av det."

"Och av att inte tredubbla, utan fyrdubbla antalet spel.
Ungefär som 4A.
Det är en sillgrisslegrej, eller hur?
Ja, jag vet. Jag vet."

"Du tror att han har varit VD för ett spelföretag.
Ett stort spelföretag.
Och han drar fortfarande den här ur påsen.
Det är bara en katastrof, eller hur?
PR-avdelningen måste ha haft huvudet i händerna när han sa det."

"De var som, Gud, han väger lite gammaldags.
Och det gillar jag.
Det är vad Kutaragi skulle säga på den tiden, du vet, från Sony.
Det påminner lite om 2000-talet."

"Och det ger oss, du vet, lite mat, eller hur?
Ja, det är klart.
För eftertanke och för diskussion.
Hur som helst, ser verkligen fram emot att se den fullständiga trailern."

"Och att spela spelet, förhoppningsvis, före trailern.
Så om våra beräkningar och vår matematik stämmer så borde vi väl göra det?
Vi borde kunna göra det.
Jaha, ja."

"Det skulle nu vara konstigt om Ubisoft inte satte ett releasedatum på det.
Om de har gjort detta tidigare med alla dessa andra berättelsetrailers tidigare.
Att de har gjort det, typ, du vet, två till tre månader innan release, släpper de trailern för storyn."

"Och den här gången säger de, här är storytrailern.
Den kommer 2024.
Alla skulle säga, vadå?
Vad är det här?
Microsoft har lyckats med det förut."

"Och andra företag gjorde det också.
Så, ja, det är i stort sett där.
Men jag tror att det är när kalendern är ganska full.
Så jag är helt med dig."

"Jag tror att det kommer att hända.
Och det kommer att ske inom några timmar.
Det och jag förväntar mig på Ubisoft framåt, ett releasedatum för Beyond Good and Evil 2."

"Jag tänker mig ungefär den 15 november 2024.
Så håll utkik efter det.
Kommer definitivt att hända.
Helt övertygad om att Beyond Good and Evil 2 kommer att lanseras med lanseringsdatum i år."

"Så lägg dina pengar på det.
Är inte det samma datum som Silksong?
Är den inte släppt?
Kanske kommer de att kollidera."

"Samma datum, alltså.
Ja, det kommer att korsas över.
Ja, det kommer att bli säsongens stora händelse.
Men, ja, en stor grej."

"Så håll utkik efter den där Ubisoft-framtiden.
Och i övrigt, ja, håll ögonen öppna för Ubisoft, Star Wars Outlaws-berättelsetrailern för att, du vet, få bekräftelse på något som vi redan förväntar oss ska dyka upp."

"Men, ja, det här har varit en episod, igen, avsnitt 10 av Game of Thrones.
Jag tror att det är 10.
Vi samlar ihop dessa."

"Det här är som Star Wars.
Så vi har redan många avsnitt, som trilogier och sånt och prequels och spin-offs.
Så, ja."

"Ja, vi löser det, en spin-off en dag.
Men ja, det är alltid lika trevligt att prata om spel med dig.
Du också, mannen.
Ja, vi är tillbaka nästa vecka."

"Så häng med oss på vårt lyckosamma 11:e avsnitt.
Jag vet inte varför det är tur.
Av någon anledning slutade jag spela där.
Men annars, ja, tack för att du tittade det 10:e avsnittet av Game of Gossip och vi ses på nästa."

"Och må kraften vara med er."

Intervjuer

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler