Vi diskuterar om PC-plattformen fortfarande är det dominerande och bästa sättet att spela, och delar med oss av våra personliga erfarenheter och åsikter om var PC- och konsolspel överglänser varandra.
"Hej alla och välkomna tillbaka till jag tror att det här är vårt 13:e, kanske 14:e avsnitt av Gaming Gossip Show.
Idag ska vi ta upp något som vi specifikt nämnde att vi skulle prata om förra veckan, vilket är hela diskussionen om den mycket flyktiga idén om PC-mästarraset."
"Är det fortfarande verkligt? Är det fortfarande grejen? Vi kommer att diskutera det mer.
Som vanligt är det Gaming Gossip Gang i sin helhet idag, både Dabs här och Alex.
Hur mår vi allihop? Är vi glada över att prata om det här ämnet?
De stygga pojkarna."
"Ja, de stygga pojkarna.
Ja, vi kommer att prata om PC-mästarrasen.
Jag vet, Alex, att det här är ett ämne som du brinner för.
Varför det? För att jag älskar herrefolket i allmänhet?
Jag har inte insinuerat något."
"Men nej, berätta för oss. Du kan börja då, eller hur?
Så är PC-mästerrasen fortfarande vid liv och mår bra?
Eller är det här något som folk bara säger för att överglänsa konsolspelare?
Jag tror att det är ganska legitimt."
"Jag börjar med att vara kontroversiell.
Jag tycker att det är ganska legitimt, det faktum att du får tillgång till så många fler spel än en konsolspelare.
Det har förändrats under de senaste åren.
Men jag tycker att den mest meningslösa konsolen att äga idag är en Xbox, eftersom man kan skaffa en PC som har alla Xbox-spel."
"Och även med hela Xbox-grejen också, att driva på Nintendo och PlayStation, är det verkligen meningslöst att äga en.
PlayStation lanserar också sina produkter till PC.
PC har visserligen haft några stora hits när det gäller grafikkorten som är mycket dyrare än de brukade vara."
"Och du vet, med kryptogruvdrift och sånt, kan det priset bara gå rakt upp från ingenstans.
Så det suger lite om man vill bygga en, om man vill bygga en toppmodell.
Men om du bara vill spela, så är det ganska bra.
Det enda är att många AAA-spel nuförtiden väljer att inte optimera för PC, vilket egentligen inte är PC-spelarnas fel."
"De får bara en dålig hand.
Men ja, om man vill spela, varför inte?
Det är gratis online. Man behöver inte betala för något.
Det är sant, det är sant."
"Jag menar, jag menar, jag är äldre än ni.
Så jag har spelat på PC tidigare.
För GameCube-eran, jag vet inte om du vet det här, men GameCube var en liten konsol, men den tillverkades av Nintendo i början av 2000-talet."
"Okej... Så jag vet inte om du redan är född, men på den tiden spelade jag konsol på GameCube och sedan PC för alla de andra spelen som jag inte kunde få på konsol.
Och det gav mig en hyfsad generation, så att säga.
Jag tror att den kombinationen är intressant för många spelare där man kan välja en konsol och sedan spela på en annan på PC."
"Men det finns en liten sak som inte nämns så ofta när vi pratar PC Master Race, och det är hur bekväm du är med att spela.
Så för oss som är, du vet, vi tillbringar så många timmar framför en datorskärm.
Jag känner verkligen inte för att sitta vid en datorskärm för att spela och ha roligt.
Så vad jag gör är att jag föredrar att sitta i soffan och spela konsol och att dela det med familj och vänner."
"Och normalt sett skulle jag inte spela även om bärbara speldatorer idag är fantastiska.
Jag känner verkligen inte för att spela på PC.
Det finns många andra anledningar som ni nämnde med optimering och hur ni inte kan köra.
Du ska ha den bästa maskinen, men du kan inte köra många spel ordentligt."
"Men det är en sak som jag ville ta upp idag.
Nej, det håller jag med om. Det är för mig den främsta anledningen till att jag inte spelar datorspel lika mycket som jag gjorde.
Jag gick igenom en fas i ungefär tre år från några år tillbaka, faktiskt.
Jag spelade bara på min PC och det passade mig."
"Jag tror att det var främst under COVID som jag verkligen började komma in i det, jag skulle ingenstans.
Så det gjorde det inte, jag gick inte miste om något genom att inte sitta framför datorn eller så.
Så det passade mig ganska bra då. Men nej, jag håller med idag.
Du vet, man jobbar hela dagen framför datorn och så tänker man, åh, ja."
"Tid att njuta av mig själv. Det är dags att tillbringa lite tid, göra saker jag vill göra.
Så låt mig bara, du vet, istället för att gå någonstans, låt mig bara öppna spelet som finns på den sak som jag ändå sitter framför.
Jag kan bara inte komma bakom det. Så, ja, jag är samma som du.
Jag gillar att jag gillar att om jag är så mycket som jag inte kan spela på en PC."
"Okej... Med det sagt, okej. Det finns vissa spel som jag absolut prioriterar att spela på PC.
Ett stort sådant för mig är Destiny. Jag har spelat Destiny.
Jag började spela Destiny redan 2014 eller vad det nu var på Xbox.
Och sedan hoppade jag över till PC 2018 eller något liknande."
"Och nu kan jag inte gå tillbaka till konsolen. Men samtidigt vill jag inte spela på PC.
Jag vill inte ägna all min tid åt Destiny framför min PC.
Så jag tillbringar hela dagen med att arbeta för min PC och sedan tillbringar jag alla mina kvällar med att spela Destiny framför en PC.
Jag kan bara inte göra det här. Jag menar, det är som ett hatkärleksförhållande med både plattformen och spelet."
"Ja, det är det. Och det är ungefär där jag också är med det. Och du vet, jag tycker att det är svårt nog som det är.
Jag menar, det här är bara jag som gnäller lite över speljournalistikens tillstånd.
Men jag tycker att det är svårt att ägna tid åt att spela videospel på min fritid.
Jag vill spela eftersom jag redan ägnar så mycket av min tid åt det."
"Vi pratar om eftersläpningen nu. Prata inte om det. Ta inte upp eftersläpningen.
Nej, det är en spoiler för nästa avsnitt av Gaming Gossip.
Vi ska prata om den oändliga backloggen.
Så det är sant. Och det är som, du vet, du avslutar jobbet och sedan är det som, vill du gå och spela ett videospel?
Kanske det. Men kan jag göra det framför en TV? Typ, nej."
"Då kommer jag nog inte att spela det. Det är min inställning till det nuförtiden.
Så. Men, ja, jag vet inte. PC-mästaren är att det är mer än bara komfort.
Och jag tror att en sak som är, du vet, Alex, du berörde det för en minut sedan.
Det är inte bara det att plattformen är öppen och låter dig göra en massa olika saker som konsoler inte kan."
"Ja, just det. Det är det för mig, det är prislapparna som, du vet, du kan du kan köpa en konsol och sedan plocka upp en billig bildskärm och då är du ganska mycket redo att gå.
Eller alternativt kan du köpa en riktigt dyr TV och spela det och få en bättre upplevelse.
Men för en dator, för en PC, måste man skaffa sig, jag vill inte säga en hyfsad, man måste skaffa sig en allmänt modern dator."
"Och sedan måste du stödja den med rätt utrustning eftersom, du vet, PC-monitorer är väldigt olika tv-apparater.
Du kan köpa en hyfsad TV som klarar HD, kanske till och med 4K, och den kommer inte att kosta skjortan.
Men för att få som en kvalitets PC-monitor, dessa saker, de går, de går verkligen, de blir riktigt dyra riktigt snabbt."
"Och det är ett annat slags område som du måste räkna ut hur du ska korsa med PC-sidan av spel.
Jag har gått igenom det själv. När du börjar komma in i det och du börjar lägga till allt och det kan komma till flera tusen pund för att göra en anständig installation, vilket är precis vad konsolspel inte gör.
Jag menar, om du vill spela en Nintendo Switch, kan du köpa en Nintendo Switch och det är det."
"Underbart tal Ben, två ord, kompetensproblem.
Jag tror att många människor inte vill, du vet, att bygga en PC tyckte jag var riktigt kul.
Men som Ben vet finns det flera tillfällen då jag tänker att datorn inte kommer att fungera idag.
Så den är långsammare med några saker och den har bestämt sig för att explodera på mig."
"Men det är mycket jag-grej. Jag vill påpeka att jag och tekniken, trots hur mycket jag använder den, inte kommer överens.
Det finns saker som specifikt hänt mig som inte hänt någon annan.
Till exempel bestämde sig min dator just för att min Windows-åtkomst inte längre fungerade.
Vänta lite nu... Samma sak igår?
Ja, det var det."
"Det är mycket. Samma sak hände Alberto tidigare i morse på kontoret.
Jag kan ringa Alberto och, du vet, och byta plats, men det hände honom också.
Så känn er inte ensamma i den här kampen.
Jag har alltid trott att jag och Alberto var själsfränder."
"Men ja, jag tror att det finns en hel del saker som att PC är dyrare, men å andra sidan, försäljningen.
Hur mycket saker kan man få gratis till PC?
Jag räknar med att jag förmodligen har spel värda cirka 2000 pund bara i mitt Epic-bibliotek.
Och hur många har du spelat?
Senaste gången du spelade Euro Truck Simulator, Alex."
"Prata inte om eftersläpningen, tack.
Det är inte eftersläpning. Det är den främre loggen. Det är sakerna som jag lägger där.
Min geniala plan är att sälja mitt Epic-konto en dag och sälja det för ett mycket högt pris.
För jag tror att det enda jag har köpt på Epic är Hades, som jag fick för en femma när det kom ut."
"För Epic hade en liten kuponggrej på gång.
Och Borderlands 3, som tyvärr var till fullpris.
Men allt annat, hur många spel jag än har där, är helt gratis.
Samma sak med GOG, Amazon Prime, som alla redan har."
"Du kan, men du har inte, du vet.
För folk som bara vill spela spel.
Och sedan finns det också många människor som spelar PC-spel som inte nödvändigtvis har bildskärmen och den stora installationen.
De elitistiska, tror jag, trycker mot de människor som har 4070."
"De flesta människor, tror jag, på PC, om du tittar på Valve-statistiken, rockar fortfarande fem år gammal hårdvara.
Minst, om inte äldre.
Och de spelar bara Dota, Counter-Strike, och det är allt.
Fortnite, LoL, ja."
"Det är din everyman. Det är ditt gräsrots-PC-spelande.
Så jag tycker att vi ska lämna Master Race och bara...
Alla människor är PC-spelare, tror jag.
Ska vi göra en jämförelse här mellan PC-allmänheten, som spelar League of Legends och Dota och allt det där, med konsolspelaren, som spelar Call of Duty och FIFA?
De måste köpa det. De måste spendera sina surt förvärvade pengar."
"Och de båda spelar Fortnite ändå.
Och Minecraft, och du behöver inte det, förstås.
Men det finns vissa specifika användningsområden.
Jag tror, Ben, att du nämnde något liknande tidigare."
"Till exempel sim racing.
Så jag är naturligtvis en PC-spelare när det gäller simracing och vissa genrer, eller hur?
Men för det handlar det inte bara om torngrejen plus bildskärmen.
Sedan går man djupare in i kaninhålet och då får man hela riggen, hjulet."
"Tre bildskärmar, till exempel.
Och sedan är några av de mest populära spelen som släpps riktigt knepiga att ställa in för att de ska fungera ordentligt på en gaming-PC.
Än mindre om man pratar om sim racing.
Så många saker kan gå fel."
"Så många små justeringar.
Så många saker som pratar med varandra för att det ska fungera ordentligt.
Så jag tror att det är beroendeframkallande att försöka få det att fungera.
Du börjar med spel och vanliga saker som att få ditt Windows-konto att fungera på en vanlig PC."
"Och sedan går man djupare och djupare.
Och det är en utmaning för många människor att, hej, jag fick det här att fungera.
Vi borde arbeta som standard, men det gör det inte.
Det gör det verkligen inte."
"Du köper tre skärmar och sedan säger du, okej, jag ska tävla på tre skärmar eftersom min perifera vy kommer att bli fantastisk och jag kommer att tävla bättre.
Och sedan är det en mardröm att få det att fungera för varje enskilt spel är annorlunda.
Och jag tror att detta händer med många PC-spel från början.
Så jag vet inte om ni känner så med andra utgåvor eller specifika genrer."
"Civ V.
Jag har spelat Civ V med mina vänner i över ett decennium.
Och vi kommer fortfarande inte att fungera hälften av tiden.
Du kommer att spela en timme och allt kommer att gå bra."
"Och så plötsligt säger spelet: "Åh, någon måste faktiskt gå.
Jag gillar inte den kopplingen.
Någon måste gå.
Och du vet inte vem det är."
"Spelet säger bara: "Åh, det är någon här.
Stämningen är verkligen dålig.
Så du måste sparka ut alla dina vänner på en gång och sedan försöka komma tillbaka.
Och eftersom det inte riktigt fungerar om man inte startar ett nytt spel, måste man förmodligen synkronisera om fyra eller fem gånger."
"Men såna spel, det är bara en del av processen.
Och det kommer att finnas några av dina favoritspel också.
Sen är det bara att bestämma sig. Jag känner inte riktigt för det idag, killar.
Det finns också ett annat hinder, som tredjepartsprogramvaran, där alla pratar om Steam och att det är den främsta plattformen för PC-spel."
"Men det finns också, återigen, som du pratade om tidigare, Epic Games, Alex, och det finns Battle.net och alla dessa olika saker.
Och Ubisoft Connecting, typ, idag vill jag starta upp Rainbow Six Siege.
Köpte jag det på Epic eller var det Steam eller var det på Ubisoft Connect?
Du måste starta upp alla tre plattformarna."
"Åh, det är på den där.
Åh, ja, bra.
Fantastiskt! Och sen skickar de dig till den andra.
Ubisoft gör det."
"Ja, det gör jag.
Och utöver det har vi kommunikationsplattformarna, eller hur?
Där man vill prata med nån.
Okej, hur ska du göra det?
Tja, ingen kommer att använda en videochattplattform som Skype eller något eller Google."
"Nej, det gör jag inte.
För det är inte så de gör det.
Så det kommer att bli som förmodligen Discord.
Ja, det är det."
"Jättebra.
Okej, Discord är ganska coolt.
Ja, coolt.
Det är också en ganska frustrerande upplevelse att använda ibland."
"Det är inte lika enkelt som många andra typer av IM-tjänster.
Helt rätt.
Jag föraktar Discord ibland.
Samma här.
Är vi de enda tre i världen?
Jag tror att Rafa, som är bakom kameran här, älskar det."
"Men jag avskyr Discord.
Ut ur mitt rum, Rafa.
Jag kan inte använda Discord.
Jag förstår att de ville det.
Vi kan ägna ett helt avsnitt åt detta."
"Jag förstår att de ville gå sin egen väg.
Jag förstår det.
Och de ville vara logiska och intuitiva för många människor och för nya målgrupper.
Och jag gillar verkligen idén."
"Men jag kan inte ta mig runt i den jäkla mjukvaran.
Och om man stänger den här, så stängs hela programmet.
Ja, det gör jag.
Jag hatar när den inte är klar och inte säger att den stängs."
"Och det jag också hatar med Discord är att det inte fungerar i verkligheten, är när den laddar upp och det är som, oh, hoogie-woogie hamster.
Ja, ja, ja, ja.
Det här laddar upp för dig."
"Jag är som, ugh.
Jag ville inte ha det på min dator.
Ja...
Och tvåfaktorsautentisering.
Vad är det?
Jag sa ju det igår, jag är här."
"Det är jag. Jag är här.
Förresten, den här showen körs på Discord för bättre kvalitet.
Tack, Discord.
Tack så mycket."
"Tack för kvaliteten på era servrar.
Jag diggar det.
Jag gillar det.
Jag tror att det är en viktig punkt, eller hur?
För mig är PC-spel den själ som föds ur plattformar, eller hur?
Det finns så mycket att uppskatta med PC-spel, men det är också den enda plattformen som man gillar, Herregud, det här gör mig så arg ibland."
"Det gör mig så frustrerad.
Ja, det gör jag.
Men samtidigt uppskattar jag verkligen vad den gör.
Och det är ungefär där den står, tror jag."
"Konsolspel, du kan inte förneka det faktum att det är så intuitivt som en användarupplevelse, även om det finns olika slags kvaliteter av det, eller hur?
Jag tror att Nintendo, de kämpar tydligt med den sociala sidan av saker och ting när det gäller hur de gör saker där.
Förmodligen en plattformsspecifik sak, men kanske kommer Switch 2 att fixa en del av det."
"Och, du vet, Xbox har i allmänhet alltid haft några av de bättre användargränssnitten i spel, i konsolspel, även om ingen spelar Xbox eller använder dem.
Men nej, det är som om de helt klart har liksom användarupplevelsen mer förfinad och sorterad där.
Men återigen, det beror på att det är en sluten plattform."
"Det finns så många olika sätt att använda en PC på.
Även om man går tillbaka till de mest grundläggande komponenterna.
Vill du vara en Intel eller AMD typ av GPU?
Du vet, vill du, vilken sida av saker och ting kommer du att gå där?
Och du måste liksom räkna ut hur de kör de specifika sakerna och rätt drivrutiner och allt det där."
"Och det blir så komplicerat.
Och ja, du vet, du kan bygga din egen PC.
Men jag tror att för många människor, är även konceptet av det bara bortom dem.
Ja, det gör jag."
"Bara tanken på att ens genomföra det.
Tänk om det skulle gå lite fel?
Ja, man kan köpa komponenterna och låta någon annan montera ihop den.
Men jag vet inte..."
"Det är för mig huvudproblemet med PC-spel.
Jag tycker bara att det är ett onödigt krångel ibland.
Och det är därför jag gillar mina konsoler.
För de tar bort alla frustrationer."
"Du vet, jag vill spela ett videospel.
Tryck på knappen.
Jag är på. Borta. Jag är klar.
Det var det. Inga problem."
"Det är vad som passar mig med den.
Och, du vet, jag får sitta på en bekväm stol, flytta bort från skrivbordet som jag har suttit vid i 10 timmar.
Lyckliga dagar.
Vad mer kan jag önska mig?
Samtidigt konvergerar de alla till samma sak på ett sätt."
"Konsoler var mycket mer olika tidigare i det förflutna.
Och nu för de senaste två generationerna, mer så med den nuvarande med PS5 och serien, de ser ut och har specifikationer som gör dem mer till speldatorer.
Och folk som gillar Master Race förstår vad konsoler handlar om nuförtiden."
"Och samtidigt ser vi att speldatorer blir mindre och mindre och imiterar Switchs framgångar.
Som att vara handhållna små speldatorer.
Så jag tror att vi kommer att få se mer av det.
Och det är bra för utvecklare."
"Och vi har inte pratat om utvecklare alls.
Men jag tycker att det är fantastiskt för dem att tala med system som är mer lika i hur de är byggda.
Men för att motverka det finns det många av dem.
Så det finns alltid en balans som aldrig kommer att uppstå."
"Jag tycker alltid att det är konstigt hur en utvecklare lyckas få ut ett spel på PC.
Men sedan krävs det alltid så många extra hinder för att få det, inte bara på en konsol, utan att få det på flera konsoler.
Jag vet att det finns en uppenbar fråga om dev kit, som kostar pengar att ta in ett dev kit för att kunna använda det och utveckla ett spel för en konsol och allt det där."
"Men säkert, från en ren utvecklingssynpunkt, att försöka få ett spel att köras, inte bara på en PC, utan på någon annans PC, som är något annorlunda och tusentals andra datorer är alla något annorlunda, måste vara så mycket av ett krångel ibland.
Jämfört med att jag ska göra ett spel för Xbox Series X, Xbox Series-konsoler."
"Den behöver köra den här arkitekturen på det här sättet.
Visst måste det vara en mer förenklad stil och ansträngning att arbeta mot.
Återigen, jag är inte så säker på det. Bara spekulationer, bara en fråga. Jag var bara nyfiken på det mesta.
Åh, fortsätt Alex."
"Jag tänkte bara säga, en liten poäng på det. Konsolerna, de är inte felfria.
Nej, nej, nej, nej.
Du vet, Red Ring of Death, din katt kanske spyr i den del av din Xbox One som tillåter avgasröret.
Inte alls en personlig historia, men om din katt gör det kommer din Xbox långsamt att dö under loppet av ungefär tre månader."
"Och det finns inget du kan göra. Det är ganska tragiskt, du vet, bara typ av maktlöshet.
På den punkten är konsoler en mardröm att rengöra.
Du kan enkelt rengöra en PC, bara slita bort sidopanelen, pang.
Blås, du vet, använd din luftbehållare, blås ut dammet och allt det där."
"Men konsoler, om man försöker ta isär en av dem, så går de inte att sätta ihop igen.
Det är som en iPod, eller hur?
De är tänkta att vara en enhet, men man tar isär dem.
Jag menar, PlayStation 5 är ju lite annorlunda nuförtiden med sidopaneler och allt det där."
"Men samtidigt är PlayStation 5 lite av en anomali i det avseendet, vilket är ovanligt att säga eftersom det är 25 år eller vad som helst av utveckling av PlayStation-konsoler.
Bara en av dem har verkligen haft den typen av förmåga att ha anpassningselement till den.
Jag kommer från mycket drastiska situationer med både PSX och PS2, Det finns en myt om att PS2 tjänade så många miljoner eftersom många hushåll var tvungna att köpa två konsoler under den generationen."
"Och så är det inte längre, skulle jag vilja tro, när man var tvungen att köpa samma konsol en gång till.
Det hände en hel del med PSX.
PSX, CD-läsaren, jag har sett folk spela den ursprungliga PSX vertikalt för att den skulle fungera."
"Jag vet inte anledningen bakom det, men ja.
Och PS2 hade en hel del problem med det.
Och naturligtvis Xbox.
Åh ja, låt oss inte ens börja med Xbox."
"Herregud, det är en mardröm.
Jag har aldrig haft en röd ring av död, dock.
Aldrig haft en.
Jag var en mycket lyckligt lottad ung man."
"Inte jag heller, men jag hade den smala versionen av den, så kanske några saker var fixade.
Jag hade den klassiska vita skrymmande saken, aldrig haft en röd ring.
Och sen, för att vara rättvis, när Halo 4 kom ut, köpte jag Halo 4 Xbox.
Jag säger att jag köpte den, mina föräldrar köpte Halo 4 Xbox till mig för att den var skinande och ny."
"Och jag trodde inte att nya konsoler skulle bli en grej, för att vara ärlig.
Jag tänkte, ja, nu gäller det.
Vi har säkert nått toppen.
Du har sett grafiken på Skyrim, vi har säkert nått toppen."
"Ja, det här kan inte bli bättre än så här.
Kan inte bli bättre.
Men nej, jag tycker att det är en intressant diskussion.
Och jag antar att många som tittar på det här kommer att ha mycket starka åsikter om det också."
"Det kommer att finnas många olika människor som delar olika saker.
Så jag tycker att det definitivt är något som är värt att berätta om.
Vi vill gärna höra dina tankar.
Vi kanske tar upp det i nästa avsnitt när vi pratar om backloggen, som på sätt och vis är anpassad till det här, antar jag."
"Men nej, det här har varit avsnitt, igen, jag tror 13, kanske 14.
Jag är inte så säker på det.
Du måste citera mig på det.
Någon måste berätta om det för mig."
"Av skvaller om spel.
Dav, som vanligt, nöje.
Alex, som vanligt, ett nöje.
Och vi kommer tillbaka nästa vecka för en ny diskussion."