Svenska
Gamereactor
Videos
HQ

GRTV News - Xbox har stut ner fyra av sina studior

Inklusive Redfall developer Arkane Austin och Hi-Fi Rush maker Tango Gameworks.

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna tillbaka till ett nytt avsnitt av GRTV News.
Idag har vi en mycket stor fråga att prata om, eftersom vi kommer att prata om stora nyheter från igår, vilket i grund och botten är att Xbox, Microsoft genom Xbox stänger fyra studior, fyra studior som också utgör Bethesda Game Studios-familjen, som i sin tur är en del av Xbox Game Studios-familjen."

"Nu är det inte bara små studios, det är, ja ett par av dem är mindre, men det finns ett par mycket högprofilerade studior här som har stängts ner och det finns en hel del återverkningar som är inblandade, så vi ska dyka rakt in och titta på detaljerna innan vi pratar mer om det här."

"Så Xbox stänger ner Arkanoffs Tentango Gameworks och två andra studior, Redfool kommer inte få något ytterligare stöd och återbetalningar börjar utfärdas, medan Mighty Doom ett annat drabbat spel från en annan sluten utvecklare, också kommer att stängas ned i augusti.
Så om du har hållit andan för mer Redfool-innehåll efter den katastrofala lanseringen för ett år sedan, kanske du vill andas ut ganska snart, Microsoft och Xbox har meddelat den chockerande nyheten att de kommer att stänga ner fyra unika studior, inklusive Redfool utvecklaren Arkane Austin och Hi-Fi rush-skaparen Tango Gameworks."

"Arkane Austin har tagit till sociala medier för att bekräfta denna nyhet och tillade att Redfool kommer att inte kommer att utvecklas vidare, att spelare som köper spelets hjältepass av premium biteback edition eller biteback upgrade, kommer att vara berättigade till återbetalning och att Arkane Leon kommer att förbli opåverkad och fortsätta arbeta med sina kommande projekt som Marvel's Blade. När det gäller Redfool kommer servrarna att förbli aktiva framöver, men hur länge återstår att se."

"att se. Och detta är ett uttalande från Arkane Austin. Jag tänker inte läsa det, om du vill läsa det hela kan du hitta det här, men det är i princip en sammanfattning av, ja det här är en sammanfattning av det, så ja. Tango Gameworks har bekräftat denna rapport till ett uttalande på X, och tillade att dess spel kommer att förbli spelbara överallt där de är idag. Mycket kortare, mer kortfattat uttalande från Tango. Och sedan stod det att både Alpha Dog Games, Mighty Doom och Roundhouse Games supportstudio också läggs ner, med den senare inställd på att införlivas i ZeniMax Online Studios. Alpha Dog har publicerat ett eget uttalande, där de noterar att Mighty Doom inte kommer att överleva denna utrensning och att spelet kommer att stängas ner den 7 augusti."

"Spelare kan inte längre köpa och förvärva valuta i spelet med riktiga pengar.
Det är återigen vad de sa här. När det gäller det fullständiga antalet drabbade utvecklare och vad framtiden kommer att hålla för IP som var under utveckling av den drabbade studion för närvarande förblir upp i förväntar oss att höra mer snart. Så det finns ett par konstiga saker här eftersom, ja A, de fyra studiorna som stängs, bara en av dem är verkligen som en, det är som en mindre studio, ja det är som en, ja en mindre studio på ett sätt. Eftersom Roundhouse Games är en supportstudio, um, det arbetade redan på The Elder Scrolls och ZeniMax, så det är inte, det är inte särskilt trevligt att höra att det läggs ner, men de införlivas i, i ZeniMax Online Studios-familjen, um, för att kunna fortsätta sitt arbete med The Elder Scrolls Online. Så det är inte det värsta med det. Att Alpha Dog Games läggs ner är lite mer av en överraskning, men återigen, det här är en utvecklare som har arbetat med Mighty Doom, så det är inte som, det här är inte ett stort AAA-spel med hög profil, det är ett mobilspel."

"Så det är en besvikelse att se att Alpha Dog också har lagts ner, men det är inte, återigen, det är inte som en enormt högprofilerad utvecklare. Arkane Austin och Tango Gameworks är helt olika berättelser dock. Nu Arkane Austin, den stora historien är uppenbarligen Redfall, men Arkane Austin har varit involverade i en hel massa olika spel tidigare, inklusive som Dishonored och och så vidare. Så det är, du vet, du tittar på det och det är som, det är en riktigt stor sak att det här utvecklare har stängts ner, och, um, ja, du kan titta på Redfall och säga att uppenbarligen det spelet inte presterade särskilt bra och det var förmodligen en bidragande faktor, men samtidigt har Xbox-ledningen sagt flera gånger att de är fast beslutna att återställa Redfall och få det till där det utlovades att vara. De har sagt flera gånger att de har förtroende för Arkane Austin och att få detta till denna punkt, och ändå är vi här ett år efter Redfall och det har varit nedlagd. Så det är verkligen nedslående nyheter. Tango Gameworks är för mig den största sparken i tänderna av dem alla, för förra året hade Xbox inte många home runs. Forza Motorsport var ett ganska bra spel. Starfield var, du vet, gjorde förmodligen ganska bra ekonomiskt, men det var aldrig som en massivt hyllad titel. Men Hi-Fi Rush var det, och återigen, man kan inte förvänta sig att Hi-Fi Rush att ha sålt på samma sätt som Starfield, eftersom det inte fick någon marknadsföring. Det var skugga släppt, och ändå gillade folk verkligen Hi-Fi Rush och det gjorde riktigt bra ifrån sig på Game Pass, och det gjorde, det fick massor av utmärkelser, och du vet, Tango Gameworks har alla dessa andra projekt på gång, och nu har det stängts ner. Och allt kommer från ingenstans, det här.., till synes, det här har inte varit något som har varit i, du vet, i processen att hända under en längre tid. Detta har precis hänt väldigt nyligen och snart, och jag tror att det, det visar tillståndet av situationen när alla meddelanden från, du vet, olika utvecklare alla använder exakt samma format. De har alla samma svarta sak, vit ruta, vit text. De är alla typ av på samma ställe, och ingen av dem ger särskilt breda uttalanden. Det är bara väldigt grundläggande, som att det här är vad som händer. Det är så sorgligt att se det så här, och återigen, vi, vi vet inte, um, vi vet inte omfattningen av antalet utvecklare som förlorar sina jobb som en del av det här, du vet. Det här är fyra utvecklare som stängs av, så det kommer att finnas en hel del uppsägningar, och allt detta kommer upp till nyligen, du vet, Microsoft gjorde den stora rundan av Xbox uppsägningar, um, ja, igen, ganska nyligen, där cirka 2 000 personer förlorade sina jobb, och nu har vi det här, och det är, du vet, Microsoft är ett stort företag som gör, det är som det mest värdefulla företag i världen, och vi ser utvecklare, kreativa studior som detta som gör bra arbete slits isär på grund av det, och det är, det är en av de sakerna, det är verkligen frustrerande eftersom å ena sidan, folk säger alltid, du vet, folk alltid typ av mästare Microsoft för sina ansträngningar i konsumentutrymmet med Game Pass, och molnspel, och cross saves, och cross play, och allt olika saker, men det här är den andra sidan av Microsoft som är en, du vet, biljon dollarföretag, och du vet, om du tror att det här kommer att sluta när som helst, är det här typ av som den sista biten av det, det är inte, du vet, Bethesda, förvärvet av Bethesda var år år sedan, och vi ser fortfarande saker som detta hända. Activision Blizzard förvärvades, i somras, och om man tror att Activision Blizzard inte kommer att stå inför saker som detta i framtiden, ja, det kommer de förmodligen att vara, du vet, förvärvet av Activision Blizzard är, kommer att vara bra för en konsument som, du vet, köper saker på Game, som använder Game Pass och vad som helst, missförstå mig inte, men det kommer inte nödvändigtvis att vara bra för utvecklare, för Microsoft, i slutet av dagen, behöver de inte Activision Blizzard för att lyckas, Microsoft är helt massivt, det var, det var alltid, som, ett girigt förvärv, jag har, Jag har sagt det i evigheter, att jag tycker att det är en, det är inte nödvändigtvis något som behöver hända, men, men ja, nej, det är, det här är en så sorglig sak att se, att se så mycket kreativitet bara slösas bort på grund av någon, du vet, mindre finansiell typ av marginal att träffa, och jag kan förstå, återigen, jag kan förstå vissa val som har gjorts här, du vet, med supportstudion som införlivas, gör någon max kostnadsbesparande åtgärder, vissa människor förlorar sina jobb, det är inte precis en trevlig historia, men Jag kan se var vinkeln är, Alpha Dog, Mighty Doom, går nog inte så bra, Mobile Studio, återigen, inte min situation, men jag kan förstå det, Arcane Austin, Ja, det är många löften som ges, Red Bull bombade särskilt illa, men jag kan, igen, Man kan se en väldigt lång sträcka, men jag kan inte, för mitt liv."

"av mig, räkna ut varför Tango Gameworks drabbades av detta öde också, särskilt med dess senaste erbjudande, men, du vet, låt oss veta vad du tycker om det, jag kunde typ av rant om detta för ytterligare 20 minuter, för jag tycker att det är en sådan riktigt nedslående nyhet, vi får se, återigen, vi får se mer om detta, så förvänta er mer utveckling om detta exakt situation inom en snar framtid, men, ja, fyra studior är borta, verkligen nedslående nyheter, Jag vet inte vad mer jag ska säga, så det här har varit en mycket, mycket sorglig episod av GeoTV News, men förhoppningsvis blir det något mer spännande i morgon, vem vet, håll ögonen öppna för det, så vi ses nästa gång, ta hand om er allihop."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler