Svenska
Gamereactor
Videos
Assassin's Creed Shadows
HQ

GTRV News - Assassin's Creed Shadows' kartan är ungefär lika stor som Mirage

Vi pratade med AC Shadows spelregissör om storleken på kartan och den kommer att vara lite mindre än vad vissa förväntade sig.

Audio transcriptions

"Hallå där underbara människor, välkomna till ännu en GRTV News, jag är Alex, som alltid täcker eftermiddagens senaste och bästa när det gäller spel, utrustning, teknik och underhållning, vad du än gillar, vad du än älskar, vi har det alltid här för dig, GRTV News, och i det bredare Gamereactor-nätverket som helhet, så om du gillar filmrecensioner, spelrecensioner, spelförhandsvisningar, exklusivt innehåll och så mycket mer, bara för att upprepa, vi har så mycket exklusivt saker som kommer in från Summer Game Fest, där Ben och Dav är där ute och absolut dödar med alla dessa intervjuer, förhandsvisningar, allt det och så mycket mer, vi har Assassin's Creed Shadows, som vi kommer att gå in på om en minut, vi har Star Wars Outlaws, vi har Astrobot, vi har Dragon Age The Veil Guard, vi har Phantom Blade Zero, vilket är väldigt exklusivt eftersom det inte är många som lyckas få en intervju med den underbara Soulframe Liang, så ja, om du vill kolla in mer, se till att kolla in det, men som utan vidare, som jag sa, vi pratar Assassin's Creed Shadows idag, något att göra med kartstorleken, något att göra med, typ, inte det heta ämnet som alla pratar om med Assassin's Creed Shadows, som vi inte kommer att gå in på idag, även om vi har, i vår intervju med speldirektören Charles Benoit, pratade vi lite lite om protagonisterna, så om du vill höra mer om protagonisterna, varför de är lite annorlunda den här gången, Charles Benoit uttryckte det på ett bra sätt i vår intervju med Ben, som ni kan se nedan. Det här är ju vår artikel, så jag tycker som sagt att ni kan läsa hela artikeln på Gamereactor, du kan titta på hela intervjun på Gamereactor, jag kommer låta den spela i bakgrunden, efter att vi har gått igenom detta viktiga meddelande från min annonsörer, men ja, jag ska bara låta detta spela i bakgrunden och låta Ben göra sin grej, men ja, i grund och botten, Assassin's Creed Shadows, det kommer inte att ha det stor karta, enligt vad det låter som. Benoit sa att den är ungefär lika stor som Mirage, och Mirage var, typ, berömt som en återkoppling till franchisen förra året, eftersom det var ett mindre spel, fokuserat på smygmekaniken, främst, och att föra tillbaka Assassin's Creed till sina rötter. Tanken var vid den här tiden att Assassin's Creed skulle ha halv och halv, så att en del i serien skulle vara ett mindre spel, med mer smygfokuserat rötter, och ett annat spel skulle vara mer av ett RPG, i stil med Odyssey, Origins och Valhalla, som vi har sett på senare tid. Vi förväntade oss att Shadows skulle vara lite mer av det senare ådran, mer av RPG-stilen, och ändå verkar det, från vad Benoit sa, att det kan vara mer av Mirage-stilen, på grund av kartans storlek. Det finns en VGC-intervju, från Associate Game Director, som säger att kartstorleken var ungefär densamma storlek som Origins, så i vilket fall som helst får vi inte Odyssey eller Valhalla nivå här, för de spelen var helt enorma, och många människor kritiserade dem för att vara öppna, men tomma. Istället tror jag att Ubisoft kortar ner sina ambitioner när det gäller av kartstorlek, och istället försöker få kartan att kännas mer dynamisk. Oavsett om du kommer att gilla det eller inte, jag antar att du måste vänta och se och ta reda på när spelet släpps, men det är intressant att se att de minskar i inte bara spelen som Mirage, som är definitivt menade att vara mindre, mer smygfokuserade. Vad tycker du om Assassin's Creed Shadows?
Tror du att den här kartstorleken som blir mindre kommer att vara bra eller dålig för franchisen som helhet? Låt mig veta allt detta och mer, så ses vi för fler GRTV-nyheter i morgon."

"Adjö, adjö."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler