
Vi träffade Coralie Feniello, en producent på Supermassive Games för den kommande Little Nightmares 3 för att lära oss mer om den spännande trean och hur det har varit att fortsätta en så älskad serie, som tidigare var synonym med Tarsier Studios.
"Hej alla, och välkomna tillbaka till Gamereactor.
Ni kanske inte vet var vi är just nu eftersom vi är i ett tomt rum, finns det en anledning till det, och det är för att den här intervjun är väldigt hemlig tills du tittar på den just nu."
"Vi är här med Coralie för att prata om den mycket spännande Little Nightmares 3, vilket är ett spännande spel av många anledningar, inklusive det faktum att Supermassive utvecklar det, även om de två sista inte utvecklades av Supermassive.
Hur har det varit att ta över Little Nightmares-serien?
Det har varit väldigt intressant. Jag har jobbat med Little Nightmares sedan Little Nightmares 2."
"Jag var biträdande producent då, så jag har jobbat med franchisen, och det finns andra i teamet som har jobbat med Little Nightmares 1 och 2, och vi på Bandai Namco ser till att behålla DNA:t från den i det andra opuset.
Vi har Little Nightmares 3 nu med Supermassive Games."
"Ja, och berätta lite om det här spelet då. Vad är annorlunda från det här?
Vart är vi på väg i berättelsen? Vad är det som händer från Little Nightmares 2 till det här?
Ja, så jag kan inte avslöja för mycket, för jag vill inte förstöra för spelaren, förstås.
Men ändå, som ni kanske har sett i trailrarna, har vi flera universum, som flera kapitel."
"Var och en har sina egna platser, egna monster och allt.
Så, ja, en hel del spännande saker för spelarna att upptäcka.
Och jag fick bara kolla in lite av det tidigare, lite av demodelen.
Nya karaktärer, nya förmågor, ett nytt sätt att spela."
"Hur är, vad är skillnaderna här?
Ja, så i Little Nightmares 3 kommer du att kunna spela i online co-op också.
Och det var verkligen viktigt för oss, eftersom det var den mest efterfrågade funktionen av våra fans när vi gjorde några undersökningar om det.
Så det är riktigt coolt att ge dem den funktionen."
"Vi har också Low och Alone, våra två karaktärer.
Så Low har pil och båge, Alone har en skiftnyckel.
De kan använda den för både pussel, men också för att döda små fiender ibland.
Och ja, du nämnde att det finns några pussel och att man måste jobba med lagsammanhållning."
"Det är viktigt, igen.
Och som du nämnde kan du nu spela online co-op, vilket innebär att de kooperativa elementen är något annorlunda än vad vi har sett tidigare, lite friare.
Var det något ni ville se till att uppmuntra, så att spelarna kan ta spelet i sin egen takt?
Det gör du inte, för du kommer att springa för livet, men du fattar vad jag menar."
"Ja, det är jätteviktigt för oss.
Och det faktum att vi inte har en delad skärm gör också att vi kan separera spelarna ibland.
Och det kan man se när man spelar i online co-op, för man kan vara i ett annat rum än den andra spelaren och undra var de är ibland.
Så, ja, jag tycker att det är väldigt intressant att känna sig ensam i den världen, även om man spelar i co-op."
"Så man har fortfarande den känslan, du vet.
Berätta lite om vad som krävs för att bygga en liten Nightmares, för det finns en del väldigt skruvade och konstiga saker.
Hur går du tillväga för att komma på de här galna idéerna?
Jag tror att allt börjar med barndomens rädslor, och det är nyckelordet här."
"Så barndomsrädslor är något som alla upplever, över hela världen.
Så vi försöker tänka på det och få spelaren att känna sig väldigt liten i en värld som inte är gjord för dem, i en väldigt stor värld.
Och jag tänker, ja, allt börjar härifrån, och sedan utarbetar vi och hittar nya platser och nya platser, nya antagonister, allt."
"Och det är samma sak med att skapa de otäcka, hemska skurkarna, de skruvade - jag tänker inte avslöja - ni har säkert sett det vid det här laget.
Det är inte embargo på den här punkten.
Men den skruvade, läskiga gamla kvinnan, allt det här, skruvade mardrömmar, barndomsmardrömmar.
Vad mer kan vi förvänta oss av "Little Nightmares 3"?
Vad för slags historia, inte historia, vad för slags överraskningar har du i beredskap för resten av äventyret?
Ja, så jag tror att ni får vänta lite på det."
"Men vad jag kan säga är att varje nytt kapitel har nya platser, nya antagonister, och ja, det är superspännande.
Och jag ser fram emot en spelare-till-spelare.
Och när kommer spelare att spela Little Nightmares 3?
Så år 2025?
Jag tänker inte säga mer nu, men ja."
"Så håll ögonen öppna för ett fast utgivningsdatum.
Från och med nu, ja, du vet att det kommer att komma.
Det kommer att få online co-op.
Det kommer att vara lite annorlunda än det co-op du har sett tidigare, men det är bra."
"Och, ja, för mer om Little Nightmares 3, se till att kolla in din lokala Game Rector-region för all information och detaljer.
Tack alla för att ni tittade och vi ses nästa gång."