Svenska
Gamereactor
Videos
Permafrost
HQ

Klä dig varmt - Permafrost Gamescom Intervju

Vi tog på oss våra vinterjackor för att kolla in detta nya överlevnadsspel med Timo Thomas.

Audio transcriptions

"Hej alla, jag är Alex här med Gamereactor. Vi är på Gamescom, vi är kollar in Permafrost. Jag är här med Timo. Timo, vad kan du berätta för mig om Permafrost? Varför ska människor vara glada över det? Jag kan berätta att det nu är kommer att bli väldigt kallt. Jag hoppas att ni är varmt klädda, för som ni kan se vi är nu på väg in i Arktis och inställningen som vi har för Permafrost är kanske kan du se det i bakgrunden. Så det är år 2025 och månen har exploderat. Den faller sakta sönder och naturligtvis är den globala klimatet håller på att gå överstyr. Allting fryser till is. Mänskligheten står på randen av utrotning. Vi har bara några få överlevande i världen och du är försöker samla en besättning, samla ett team, bygga några skydd för överlevnad, förbereda för de kalla mörka nätterna. Och som ni kan se har vi en kall mekaniker här i spelet. Just nu har vi minus 19 grader Celsius och kläderna som jag är bär, utrustningen, räddar mig upp till minus 25 grader Celsius. Så i under spelets gång kan jag visa dig inventeringen. Vi måste tillverka och kanske handla bättre utrustning, större ryggsäckar för att bära mer byte och sånt. Så i princip vad Permafrost är, är ett överlevnadsspel med sandlåda under nollan. Så vi är lite linjärt drivna, så vi har en huvudberättelse som vi följer, arbetar med olika fraktioner. Alla kämpar för sin överlevnad. Det finns en olycksbådande fraktion som heter Moon Cult, som är typ skurkarna."

"De dyrkar den här splittrade månen och allt. Så typ...
...de galna killarna. Och medan vi går vidare genom spelet kommer vi att träffa NPC:er. De ger oss uppdrag och vi ber om hjälp. Detta är baserat på den senaste Unreal 5 tekniken, med full användning av vädereffekter, snöspår i snön, vinden effekter och allt. Så just nu är mitt första uppdrag att hitta några överlevande i den här världen och jag kommer att gå till nästa plats. Och medan vi gör det kan vi vara kunna se några vita djur i skogen som vi kommer att kunna jaga med en båge som vi kan tillverka. Senare kan vi hitta gevär eller kanske kan vi tillverka våra egna egna gevär, som provisoriska gevär. Men du bör vara mycket försiktig med din ammunition för den är mycket begränsad. Varje skott räknas. Det är inte ett actionspel i tredje person skjutspel av typen. Vi vill tona ner det lite så att det blir mer fokus ligger mer på överlevnadsaspekten. Jakt, hantverk, bygga ditt skydd."

"Vi har ett galet byggläge i spelet där du kan bygga för upp till fyra spelare i ett samarbetsläge. Du kan dela dina mål. Till exempel en kille kan börja bygga, en annan kille kan gå på jakt under den tiden och en annan kille kan liksom försvara omgivningen medan ytterligare en kille går och scoutar området. Och det är så här vi utvecklas i spelet. Så jag kommer att använda fusk för att utvecklas längre och teleportera mig själv. Jag gick precis ut, det är inte så långt. Så som du kan ska jag samla lite ved för att bygga ett litet skydd längs vägen."

"Vi har dynamiska vädereffekter så att du ser tiden på dagen i den övre högra hörnet. Så just nu är det relativt varmt. Så det är fortfarande minus 90 grader Celsius men det är fortfarande relativt varmt för den här världen. Så när du knappt några överlevande kvar. Vi närmar oss nu den så kallade Hunter's Glade. Det finns ett kommunikationstorn där uppe och på avstånd ser man kan man skymta några skyskrapor. Det här är så långt du kan gå på kartan. Vi kan visa dig det här precis här. Det här är alltså det område som vi nu har omringat. Punkter av intresse häromkring. Jag zoomar ut och visar hela kartan. Så det här är vad vi kommer att erbjuda. Jag tror att för den linjära berättelsen kommer vi att erbjuda minst 10 till 15 timmar av spelande. Och om du gör alla sidouppdrag, alla dessa sidoaktiviteter kanske ytterligare 15 timmar utöver det. Så 30 timmar totalt. Men naturligtvis kan du bara spela med dina vänner kooperativt och stanna i den här världen för alltid. Om man har rätt utrustning. Så här kan du se en sällskapshund som jag kan bli vän med genom att mata honom. Och jag kan använda honom som en transport. Som ni kan se är det som ryggsäckar här. Och vi kommer att vara skicka iväg honom på jakt för att hjälpa oss att driva vilda djur mot oss."

"Ja, så vi kan klättra upp i det här tornet. Och i upphöjda områden kommer vi att vara kunna plocka upp radiomeddelanden som sidouppdrag som vi ger. Så för exempel fick vi veta att den här gruppen av överlevande, det finns en kille som heter Ethan Hunt som är den lokala sheriffen för den här gruppen. Så han är vår första chef och sedan vän med hans team."

"Hur gör man, med ett sånt här vädersystem, hur gör man, i den här sortens miljö, hur gör man så att spelarna alltid kan hitta något nytt?
För det är en värld som har blivit helt täckt av frost och snö. Och det kan vara dystert med, som du säger, det finns inte mycket av saker som händer. Men hur håller du det så att spelarna alltid har något intressant att fortsätta gå till? Jag menar vädereffekterna är dynamiska. Så vi har olika platser i spelet. Vi kallar dem de kalla zonerna där det är extremt kallt. Man måste förbereda sig för det, inte bara för natten. Vädrets inverkan går liksom från dag till natt. Så vi kan, om vi bara åker runt med den här, kan du se solen röra sig. Nu börjar det bli väldigt kallt. Man kan se månen nu i himlen, lite mer imponerande. Så ja, och överallt i spelet finns det några saker som händer. Du kan plundra, bli attackerad av vilda djur, så du måste vara förberedd. Uppfylla olika sidouppdrag. Ja, det är, jag tror att det är vad folk kommer att göra i permafrost. Och vilken typ av, du gav en väldigt bra introduktion där med berättelsen om att månen är splittras. Det är bara nästa år också. Så folk måste liksom börja få förberedda antar jag. Tidig tillgång tidigt nästa år. Så vi vill helst ha en demo av slutet av det här året för att hålla spelarna engagerade. Vi har en stor visning här på Gamescom med trailern. En ny trailer är ute nu. Så ja, se till att kolla in den här och lära er mer om den här galna månkulten. Ja, jag menar vad kan spelare som ta reda på om historien i spelet? Finns det andra små anteckningar de kan hitta? Okej, som jag nämnde finns det olika fraktioner och man kommer att kunna bli vän med dem i det senare spelet. Du kommer att komma i kontakt med månkulten också. Ta reda på vad deras agenda är, för alla är som kämpar för överlevnad och de har olika sätt att göra det på. Vi försöker jämföra det här lite med miljön i de nya Mad Max-filmerna, där man också har olika fraktioner. Som att en part har kulorna, de andra parterna har oljan. Och det är lite så här. Vi har ett handelssystem i spelet, där du till exempel, om du jagar och skinnar djur för deras pälsar, för deras hudar, kan du byta dem mot ammunition till exempel. Och det är växelkurserna som är förändras dynamiskt. Så varje föremål har ett visst värde. De går upp i värde, de går ner. Så det är en liten ekonomisk faktor som också spelar in i detta också. Så du kan fortfarande handla på aktiemarknaden även om det är med djurskinn och sånt och sånt. Så du säger att kläderna vi bär har en slags uppsättning gräns för den kyla som de kan motstå. Förändras det beroende på våra kläder och kan vi hitta mer? Just nu sjunker temperaturen i under natten. Vi är på minus 34 grader Celsius och stamina bar är nu långsamt på väg ner. Så om uthålligheten är över, kanske jag kan kolla om jag har lite alkohol. För som vi alla vet håller alkohol dig varm. Så det återställer lite av min uthållighet. Men nu är det utarmat och du ser att det här skulle nu vara en mycket kritiskt skede där vi börjar förlora hälsa och så småningom naturligtvis frysa ihjäl. Och det kommer att påverka dig genom att göra dig långsammare."

"Finns det några andra sätt som vädret kan ta sin tribut på dig? Exakt. Och som du sa, man kan bygga med sina vänner, man kan ta in folk för samarbete. Är det ett sätt att, som du säger, efter den linjära berättelsen är klar, efter att sidoberättelsen är klar, kan du fortfarande bara hålla bygga upp sin bas för att göra det bästa av apokalypsen? Ja, precis."

"Man börjar bygga sin bas på olika platser som passar för dessa. Till exempel där det redan finns en grupp NPC:er. Så just nu ser du hur systemet fungerar. Jag skulle fortfarande behöva hugga lite ved nu för att bygga upp.
Men du kan se att vi har olika material också. Som för metall är uppenbarligen det bästa skyddet och vi har tenn och minst skyddande är från trä. Men du är fri att bygga, du vet, vad du vill med det här fina, redan ganska komplexa snäppsystem som hjälper dig att ordna dina små skydd. Och du kan, du är fri att bygga hela vägen upp till toppen. Så vi har stoppat vid fem eller sex våningar. Man kan koppla ihop dem med stegar. Och som jag nämnde tidigare, finns det några radiomeddelanden som du kan plocka upp."

"Och för att kunna göra det måste du bygga torn i specifika områden. Så att man kan plocka upp dessa meddelanden och killarna kommer att berätta för dig, okej, vi har hittat en grupp av överlevande här eller så har vi hittat någon här borta. Det finns lite byte där borta. Gå kolla upp det. Och det här är vad du kommer att göra med att bygga stora, stora strukturer. Kan vädret påverka ditt skydd också? Ja, absolut. Så om jag nu skulle ha färdigställt skyddet, skulle du se att temperaturerna faktiskt sjunka inuti. Jag kan göra upp en lägereld, bygga upp en arbetsbänk för att reparera mina verktyg, reparera mina vapen. Allt detta görs inne i skyddsrummet. Och när jag är inne och bygger en dörr, stänger dörren, då är jag oftast säker. Så, ja."

"Timo, det var allt jag hade för dig idag. Tack så mycket för att du tog dig tid."

Gamescom

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler