Svenska
Gamereactor
Videos
Crown Gambit
HQ

Vad är du beredd att offra för att rädda kungariket? (Gamescom) - Crown Gambit Intervju med Wild Wits

Vi pratade med art directorn Antoine Tabouret-Loudéac för att få veta mer om det taktiska kortstridsspelet som handlar om att överleva ett tronföljdskrig.

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna tillbaka till Gamereactor.
Idag, ja jag är utanför en monter och vi ska prata om exakt varför vi står bakom denna underbara Playdigious-logotyp senare.
Men för tillfället är jag här med Antoine för att prata lite om Crown Gambit."

"Nu är det här ett riktigt spännande spel, så för de människor som inte är medvetna om vad Crown Gambit är, ge oss bara verken.
Vad är Crown Gambit?
Så, Crown Gambit är ett slags kortspel, ett slags RPG-kortspel.
Det har många taktiska spelelement och det är mestadels ett berättande spel med många beslut och giriga resultat, i grund och botten."

"Och du har den här riktigt intressanta designen som du har satt upp här.
Berätta lite om varför du valde kortmekaniken och vad du kan göra med den.
Ja, så för några år sedan kom Korto till mig, spelets regissör, och bad mig att arbeta med ett spel.
Han ville ha något som hade mycket 2D-konst och en stark känsla av, du vet, en stark visuell berättelse."

"Och han tyckte att kortspel var intressant eftersom det kan fungera på många olika sätt.
Man behöver inte använda en massa resurser för att arbeta med det spelet, men man kan ha en väldigt stark stilisering och estetik.
Och det var väldigt intressant för oss, så det var vad vi ville gå vidare med, i princip.
Och det intressanta är också att det inte bara är en traditionell kortstrid."

"Så här är det, man placerar ut korten, de gör skada.
Det finns ett strategiskt element i form av ett bräde som du också använder, så det är lite mer komplext än så.
Så varför valde du den här mer annorlunda vägen än den traditionella kortstriden som vi ser?
Ja, vi inspirerades av många andra spel, men den här studion grundades av människor som gillade taktiska RPG-spel."

"Och det första spelet som de har gjort är faktiskt ett taktiskt spel.
När spelet utvecklades och konceptet uppfanns.., gick vi faktiskt igenom en mer traditionell taktisk synvinkel för spelet.
Och i grund och botten, ja, det är typ av den form det tog, även om det inte nödvändigtvis är vad vi trodde att det skulle bli."

"Men jag antar att vanor är starka, och det var vad det blev.
Och du har en riktigt intressant historia som du har införlivat i den.
Det finns också beslut som du måste fatta längs vägen, så berätta för mig hur det kommer att påverka berättelsen.
Ja, så i grund och botten är det här ett väldigt val-tungt spel."

"Så varje diskussion och till och med spelet och sättet du slåss på kommer att påverka hur du interagerar med världen.
Och varje interaktion med världen och med karaktärerna kommer att tvinga dig att gå igenom vissa händelser och val.
Och i grund och botten är det ett spel som handlar om att välja det minst dåliga resultatet, om jag får säga så."

"Så i grund och botten försöker du verkligen att inte få det värsta resultatet att hända.
Och det är inte lätt, och att göra det goda är inte bara inte lätt, utan det är också svårt att förstå.
Det är svårt att, du vet, att märka, att få vad som är rätt val.
Och det är något som varje spelare måste kämpa sig igenom."

"Och kanske kommer varje spelare att ha en annan åsikt om vad som är rätt val i Crown Gambit.
Och jag hoppas att det här kommer att leda till många diskussioner mellan spelare.
Antoine, du är art director, så berätta lite om varför du bestämde dig för att använda den art direction du gjorde i Crown Gambit.
När Corto kom till mig letade han efter någon som var i lite av en mörk fantasy-genre."

"Jag är också ett stort fan av historiska och fantasy-uppsättningar.
Och i grund och botten valde vi något som inspirerades lite av Darkest Dungeon.
Men jag använde också mina egna influenser, den typ av romantiska riddarhistorier och legender som jag växte upp med i Frankrike.
Och så lade jag till lite mer modern, lite anime-inspirerad stil."

"Och genom att gå för de mer grusiga vägarna gick jag också med en slags mörkare och med mycket, du vet, svart gränssnitt och sånt.
Något som påminner lite om Hellboy- och Mignola-stilen som är väldigt populär just nu, men som jag också är ett stort fan av.
Och jag ville verkligen gå den vägen och utforska hur ett fantasyspel skulle kunna se ut."

"Jag lade också till lite färg för att försöka undvika den brunaktiga, lite tråkiga fantasymedeltida idén som vissa människor får.
Jag ville ha något lite slående, och jag hoppas att det fungerar som det var tänkt.
Nu kanske vissa människor redan har haft en chans att spela Crown Gambit eftersom Kickstarter-versionen är ute.
Men för dem som ännu inte har haft möjlighet att spela spelet, vad är det du verkligen ser fram emot att de ska få uppleva själva?
Jag tror att jag verkligen ser fram emot att spelaren för första gången ska få uppleva att en karaktär agerar på ett sätt som de inte förväntade sig att den skulle göra."

"I grund och botten, när du slåss och använder Ancestral Grace-mekaniken, kan du göra striden lättare genom kostnaden för att din konversation blir övertagen av din egen karaktär.
Och jag hoppas verkligen att det ska bli spännande att se hur folk kommer att reagera när deras egna karaktärer vänder sig emot dem.
Och i princip göra vad de vill och gå den mörkaste vägen som är möjlig. Jag tror att det är något jag verkligen ser fram emot."

"Så låt oss prata om styrelsen bakom oss. Det finns en anledning till varför vi står här framför den här logotypen.
Det är för att medan Crown Gambit var, du vet, Kickstarted, har du nu en utgivare, Playdigital. Berätta lite om det för oss.
Självklart ville vi arbeta med så mycket frihet som möjligt, och en Kickstarter är ett mycket bra ställe att börja på."

"Och det gjorde det möjligt för oss att ge vår egen vision för spelet och att sätta den i sten och ha den här typen av mål som vi vill ha.
Men uppenbarligen räcker det inte för att betala så många arbetare som vi har. Så vi har varit tvungna att välja en förläggare.
Och Playdigital har varit väldigt snälla mot oss och gett oss så mycket frihet som vi ville för att faktiskt göra den här historien så grynig och konstig som vi ville."

"Och vi är väldigt tacksamma för det. Så det här är en fantastisk möjlighet för oss.
Och vi hoppas att vi kan, du vet, få det bästa resultatet som vi kan.
Och vi är mycket glada över att vi inte behövde kompromissa så mycket som vi kanske skulle ha gjort med olika aktörer.
Och sista frågan då. Crown Gambit, fortfarande, som jag sa, Kickstarter versionen är här."

"Men för de som vill spela spelet, vad har ni för lanseringsplaner och vilka plattformar har ni i åtanke?
Så det här kommer att komma ut nästa år, i princip 2025.
Och vi kanske släpper en demo tidigare under nästa år.
Vi hoppas kunna släppa något som är lite renare och något som är mer relevant för vår nuvarande vision för spelet just nu."

"Det här är en mycket tidig fas för Kickstarter-demonstrationens nuvarande tillstånd.
Så vi hoppas, ja, så tidigt som möjligt nästa år kunna släppa något som kan ge dig en försmak av hur Crown Gambit faktiskt kommer att vara.
Ja, du hörde det där. Crown Gambit, vill definitivt kolla in den här.
Jag hade bara en stor chans att spela en massa av Kickstarter-bygget och det är mycket roligt."

"Så jag är säker på att många kommer att gilla den här.
För mer information om spelet, se till att hålla dig uppdaterad på din lokala Game Retro-region.
Likaså för fler spel som kommer till visningar också.
Tills dess, tack för att du tittade och vi ses alla på nästa."

Gamescom

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Terrifier 3 - Officiell Trailer

Terrifier 3 - Officiell Trailer

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler