Svenska
HQ
Gamereactor
Videos
Mass Effect 4

GRTV News - Mass Effect 4 kommer att ha fotorealistisk grafik

En projektledare har bekräftat detta och att det kommer att köras på Unreal Engine 5.

Audio transcriptions

"Hej alla och välkomna tillbaka till ett nytt avsnitt av GRTV News.
Idag ska vi prata lite om en utvecklare som är väldigt mycket i nyheter just nu, främst för att de har ett spel som kommer ut om några dagar och det är ett spel som har sett olika åsikter delas om det, men det allmänna som vi har sett ända sedan granskningsembargot lyftes och folk började dela sina kritiska tankar är att det är ett mycket bra spel, och vi pratar om Dragon Age The Veil Guard i det avseendet, men överlag pratar vi om Bioware idag, för Dragon Age The Veil Guard använder en annan typ av konststil än vad vi tidigare har sett från Bioware, det är lite mer typ av tecknad på ett sätt, men Bioware kommer inte att följa den trenden och erbjuda något liknande med det kommande Mass Effect 4, det kommer istället att gå andra vägen och erbjuda fotorealistisk grafik tydligen, och på grund av det finns det en några olika saker som har hänt, så låt oss dyka in i nyheten och se vad som är sprickan."

"Så ja, Bioware, Mass Effect 4 kommer att ha fotorealistisk grafik, det kommer inte att se ut som något som Dragon Age The Veil Guard, det har inte ens samma spelmotor.
Så Dragon Age The Veil Guard överraskade många med en design som kändes lite mer tecknad och avskalad snarare än fotorealistisk, om du läser vår recension vet du att vi såg detta som något uteslutande positivt, men det hindrar oss inte från att undra vad som framtiden har att erbjuda för Mass Effect 4."

"Bara för att stilen var rätt och ett fantasyäventyr med en något mer utzoomad betyder det inte att det skulle fungera lika bra i en grusig tredjepersonsskjutare med en distinkt rollspelsupplägg som Mass Effect, och det kommer det inte att göra.
VyraX, Michael Gamble, projektledare för Mass Effect 4, svarar på en fråga om grafiken i nästa Mass Effect och skriver att Mass Effect är fotorealistiskt och kommer att vara så länge jag kör det, och med det vet vi."

"Till skillnad från Dragon Age The Veil Guard som utvecklas med DICE:s Frostbite-motor, Mass Effect 4 skapas med Unreal Engine 5 vilket säkerställer att Bioware kommer att vara kunna erbjuda en visuell showpiece.
Och här är vad Michael Gamble sa, jag är inte säker på att jag håller med om Pixar-grejen men Mass Effect är fotorealistiskt och kommer att vara det så länge jag kör det, allt för att någon sa snälla, gör inte Pixar Mass Effect som ni gjorde med Dragon Age, vilket är konstigt eftersom det ser inte ut som en Pixar-grej, ett projekt överhuvudtaget, så du vet, lite konstigt från den här killen, men ja, intressant i alla fall."

"Nu finns det några intressanta saker här, först och främst den fotorealistiska sidan av saken, Jag menar, vi ser många spel gå med den typen av, jag tror fotorealistiska gör dig tror att de kommer att försöka få det att se så verkligt ut som möjligt, jag tycker det är mer precis som att det kommer att försöka se mer verkligt ut än Dragon Age."

"Jag tror inte att vi kommer att få grafik som, jag tror inte att vi kommer att få en värld som försöker återspegla verkligheten som en-till-en, jag tror inte att vi kommer att se det, Jag tror bara att den kommer att vara mycket mer realistisk, du vet, mer rotad och verklighetstrogen än vad vi såg med Dragon Age The Veil Guard, men det som jag tycker är mest intressant om detta är uppenbarligen motorvalet, eftersom Bioware är en studio, de har arbetat på Dragon Age The Veil Guard, det är nu i princip här, Mass Effect 4 är i pipeline, på på väg, och de använde Frostbite för Dragon Age, och de använder Unreal Engine 5 för Mass Effect, och det är intressant eftersom Frostbite, det finns en hel del proprietära motorer där ute som inte riktigt tar fart, och jag tror att det beror på att du behöver många specialister för att fungera i dessa proprietära motorer, men Frostbite verkar vara en som överlever tidens tand och fortsätter att prestera bra, som vi har sett med Dragon Age The Veil Guard, men genom att gå över till Unreal Engine 5 med Mass Effect 4 ser det ut som att Bioware kan att, kommer att kunna utnyttja vissa, du vet, ta in andra utvecklare och andra skapare som kanske inte är bekanta med Frostbite, men som kommer att vara bekanta med Unreal Engine system, så det är definitivt en övertygande idé, och det visar bara hur begåvade folket över på Bioware är, att de kan, du vet, växla mellan två olika motorer, och få det att fungera, men ja, vi har inte hört något riktigt viktigt om Mass Effect 4, i princip än, men nu när Dragon Age The Veil Guard i princip är här, kommer all uppmärksamhet att gå till det projektet, så jag skulle anta att vi inom en snar framtid kommer att höra mer om Mass Effect 4, och vad Bioware har för planer för att släppa det, och när vi hör mer om det kommer vi att se till att hålla er uppdaterade, så ja, det är all tid jag har på mig för dagens avsnitt av GRTV News, men jag kommer tillbaka nu imorgon för nästa, så håll ögonen öppna för det, och annars, ja, tack alla för att ni tittade, och vi ses nästa gång, ta hand om er allihop."

GRTV News

Fler

Videos

Fler

Filmtrailers

Presence - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Black Doves - Official Trailer

Black Doves - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Queer - Official Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Sticky - Official Trailer

The Sticky - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

Landman - Official Trailer #2

Landman - Official Trailer #2

Fler

Trailers

Fler

Events

Fler